吃惊!《古墓丽影9》卖出500万份才算成功
Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓丽影9》在上市后的一个月时间内就取得了340万份的全球销量,但是依然未达预期。当时,很多玩家和业内人士都认为在面对《古墓丽影9》所获得成功时,Square Enix公司显得过于贪心。不过,服务于Inside Network、M2 Research和IDC三家权威市场研究公司的独立游戏行业分析师Billy Pidgeon今天发表个人看法认为Square Enix公司的说法完全正确,《古墓丽影9》的销量只有达到500万份时,才能称得上成功。Billy Pidgeon认为,过度专注于单人游戏作品是Square Enix公司的一大败笔。目前3A级游戏市场的竞争非常激烈,纵然Square Enix公司已经在该市场中确保了自己第一梯队公司的位置,但同样也面临着来自包括Bethesda、Capcom、XSeed、Atlus以及Level 5等大小开发商的巨大竞争压力。Square Enix公司的游戏产品类型太过单一,大多都是单人游戏,这将严重缩短这些产品的生命周期,同时传统的单人游戏作品已经度过了巅峰时期,目前的玩家更喜欢那些拥有多人合作元素的游戏。(难道这位分析师没有看到来自EEDAR公司的最新统计数据吗?)“目前为了让自己的游戏能够拥有更加出色的表现,Square Enix的开发费用已经一升再升,虽然《杀手:赦免》和《古墓丽影9》都创造了超过300份的销量和媒体平均8分左右的好评,但这只能证明这些游戏是一款优秀作品,并不代表开发商和发行商能够从中盈利。”Billy Pidgeon补充说到。Billy Pidgeon强调称:“如果一部游戏的开发成本在1亿美元水平的话,那么这款游戏只有取得高于8.5的媒体评分并收获500万至1000万份销量的时候才能算得上真正意义上的成功。”很明显,《古墓丽影9》在媒体评分上已经达到要求,剩下的只是销量问题。http://www.blacksheepgame.com/uploads/allimg/130328/174_130328215615_1_lit.jpg 无语{:3_166:} 系出名门要求这么高?! 好遊戲支持 动作游戏能到300W就不错了 啊啊古墓丽影好玩啊 我就爱玩动作类的 好游戏当然有资本卖咯 这个有点蛋疼 无语了··············算上我大天朝破解版肯定有了~哈哈 腦袋有問題~~~ 古墓9是不是敌人最多的一部古墓? 多卖点 也是为了多赚点! 還沒有玩上古9喔,現在玩PS3=.= :L竞争压力大= = 这个还行啦,额定点也不低,望达标 路過圍觀 找个时间来好好玩玩古墓9,看看有没有进步
要是中国通通换成正版 估计差不多 哟
现在开发需要这么多资金么?
天晓得成本是多少 要是卖不出是不是就是没10了 这游戏达标还是可以的 估计悬了啊 不是很喜欢这种游戏模式 应该没问题吧,时间问题 祝你成功 .. 单机还是大有可为 要求的确有点高。。。 心有多大,舞台就有多大 看来楼主很钟情劳拉额
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