zhuhaoqx 发表于 2013-3-28 17:01

大家有没有发现后期处理这个选项对帧率影响特别大,

我的得差十几帧,还有为何人死了变盒子啊

lau78952 发表于 2013-3-28 17:03

我覺得動態陰影也影響很大
另外盒子應該是減低引擎對屍體處理壓力吧...所以變成留下盒子給搜刮

业焰的仆从 发表于 2013-3-28 17:08

lau78952 发表于 2013-3-28 17:03 static/image/common/back.gif
我覺得動態陰影也影響很大
另外盒子應該是減低引擎對屍體處理壓力吧...所以變成留下盒子給搜刮 ...

头像是怪物猎人吗?

dueller 发表于 2013-3-28 17:28

尸体变盒子是此系列特点。
同引擎的耻辱倒是可以改尸体数。

hiter 发表于 2013-3-28 17:29

帧率限制也影响很大。其实就是垂直同步。

克拉克001 发表于 2013-3-28 17:52

动态阴影印象的大写,有些地方把阴影高和极高差几十帧
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