【原创】DOA与恶魔城,两大名作销量遭遇滑铁卢
FAMI通统计了新一周的游戏销量,在下方不起眼的位置发现了两个新发售的名作http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201303/28/081710twossw57ysvmmsmw.jpg
上面那个乃是晒社的乳摇大作在PSV上新推出的DOA5+
制作者更换以后依旧不改那精美的画面加上铺天盖地的宣传,甚至这次为了乳摇已经把节操丢的一干二净了。
通常版+限定版也就得到一万四不到的数字。
塞外算是对DOA小有研究的人了,在提到5的时候反复用了不置可否这个词。
“我玩的360版,不知道为什么,在XB主机上我玩过3,U,4,U固然最好,5的操作别扭有点到令人发指的地步了”
一家之言,还请勿喷。PSV版比PS3版晚发行了很久,关于游戏本体的素质其他媒体喷的已经很多了。就不鞭尸了。
我个人对晒社没有节操的出这所谓的多版本,外加PS3上新补丁那露骨的乳摇效果,或者这样的销量,送两个字。
活该。
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如果说DOA作为一款没节操的老作品,成绩不好还情有可原的话。
恶魔城的新作居然首周销量差点到四位数实在令人觉得不可思议了。
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恶魔城自PS的月下获得巨大成功以后就像动作RPG的方向发展了。
作为硬派动作游戏的恶魔城也从月下诞生那天就死透了。
虽然说这款恶魔城比起上面的DOA没有乳摇,没有铺天盖地的宣传,但是仅仅只有一万销量确实是个悲剧。
个人分析应该和3DS的主机拥有主流是儿童很有关系,毕竟游戏左下角那个大大的D写在那里,一般不会有家长专门去给孩子买17X给自己还在上小学的孩子玩吧。
支持一下... 楼主分析的挺好玩的,支持下:D 顶一下 游戏市场也不容易啊,只能这么感慨了。 恶魔城。。。。。 真的怀旧..... 好样,让小*本*去:lol 日厂活该,爽啊~ 日式遊戲在沒落,需要革新啊 聽說不怎麼好玩
不知道是不是真的 好喜欢 生或死 挺喜欢doa5的!! 有没有希望移植pc拉动一下销量呢{:3_127:} DOA与恶魔城,两大名作销量遭遇滑铁卢-------------GOOD
恶魔城 2D快到碗里来 可我还是玩DOA5,已经被电脑虐得体无完肤{:3_94:} 老猫竟然还在新闻里客串了一把 DOA没玩过! 为什么那么摇的会卖的差。。感觉忍龙3里面摇的更夸张 我还不知道原来恶魔城还在出啊…… 深表遗憾 恶魔城太坑了。。。 謝謝提供~~~{:3_109:}
原來如此...感謝:lol
必须开发新产品 么有pc版 不关心 没落前奏
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