我觉得生化危机走下坡路的不是游戏不好,而是里面的僵尸
现在僵尸题材的游戏太多了,电影电视也非常多。生化的僵尸还停留在慢腾腾的阶段,不像有的游戏例如生存之旅,死亡岛一样有很多快的僵尸,各种攻击手段的僵尸。当然这也和生化的操作有关,枪体术集一体。最最主要的是僵尸已经不可怕了,慢腾腾的僵尸更不可怕。不像之前刚接触僵尸游戏生化4的时候,我打第一章节都心里怕怕的,虽然当时画面受限,大白天的时候很多。现在呢,leon篇基本都晚上了,完全没恐怖感,已经对僵尸免疫了,晚上关灯放音响一样玩(这里要赞leon篇一样,气氛营造和剧情都不错,墓地那关还是有被吓,特别那条狗窜出来,吓一跳{:3_100:})。有时被僵尸围了都没压迫感,见僵尸就想着用体术近身和生化相对的死亡空间,第一,第二部现在还玩不下去,有时出来一个怪马上就紧张起来了,怪一多都不敢打了,根本不敢让怪近身。死亡空间3也只玩了前面一点,晚上
不敢玩,白天玩一段时间就受不了,人太紧张啦。对死亡空间的怪完全没免疫能力。。(还要说下再生怪啊,在生化和死亡空间里被追,完全两种鲜明对比的感觉)
生化危机呢,佣兵模式,刷刷打打怪,死亡空间怪一多,马上跪{:3_99:}。这里没有贬低生化的意思,在我心里生化最高啊,玩的也最爽{:3_121:}。特别是和基友联机啊,鄙视
一下EA啊,联机没得破,太小气啦{:3_122:},吾等人士单人还只能一个人,鸭梨太大。
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