游戏还是很好的~~~~~~~~~就是有那么一点XXXDX
游戏的一些细节让我感到吃惊,工作室确实很用心,但是这个画面我怎么说~~~材质有点那什么,很多地方经不起细看,算了不吐槽画面了,但个人觉得有人说他的画面是虚幻3 的巅峰,不敢苟同,哥伦比亚的氛围渲染的很好,剧情很精彩,可是有点短,支线也不多,战斗很爽快,但实打实的说,说他是神作我觉得有点夸大,(希望大家和谐讨论,喷子哥们还是去玩你们的CF吧)总之游戏还是有很多需要改进的地方,尤其是一些贴图,实在是太平面了,降低代入感忘了说了,游戏的音乐简直就是神来之笔,相当相当的舒服,如果有条件的玩家可以高保真,光听音乐也是种享受 通关时间需要多长? 音乐和音效一直是这个系列游戏的长处之一。 说他是神作,并不是在战斗方面有多好,而是剧情还有带出剧情的世界观。而且相对于其他游戏,哥伦比亚城已经得分了,伊丽莎白的ai已经得分了,细节已经得分了,全部都有了,就是神作。而想刺客信条,就只是靠剧情拉起分数 {:3_91:}难道神作必须要画质好吗?
那像我这种低配党,画质好也是开到最低的,那岂不是永远玩不到神作了。。。
这游戏的画面是一种感官的享受,就像是一幅幅的油画一样。剧情深度这个不说这是公认的好剧情,音效就像楼主说的那样太美了,就这些难道还不能称为神作吗?! 这都不能称得上神作,那得多完美的游戏才能 ay_chan 发表于 2013-3-27 06:51 static/image/common/back.gif
通关时间需要多长?
我不是专业的,差不多10多个小时吧····
aolong1 发表于 2013-3-27 08:04 static/image/common/back.gif
这游戏的画面是一种感官的享受,就像是一幅幅的油画一样。剧情深度这个不说这是公认的好剧情,音效就像楼主 ...
的确,刚看到哥伦比亚时我也震了一惊,氛围相当出色,只不过一些细节或者说是虚幻3 的技术限制导致形成的一种落差感,经不起细看···
weec 发表于 2013-3-27 08:10 static/image/common/back.gif
这都不能称得上神作,那得多完美的游戏才能
个人口味问题,我更喜欢一些像老滚5或者GTA这种沙盒类带拓展性的游戏,我只是觉得有点太短了,意犹未尽的感觉,至于神作不神作的,我说的不算,你自己觉得是就是了~~~萝卜白菜,个有人爱
你把它的剧情抛离出来再谈这个游戏最多也就属于一部比较优秀的射击游戏 世界观的信息量和深度,体现的整一套完整的社会模型和与之匹配的思想体系,这才是bioshock最强大的地方。
整个故事发生在虚构天空之城哥伦比亚,设计的原型是1900年的美国,主要探讨思想是American Exceptionalism。整部游戏中美国那个时期众多的思想,包括民主、分权、移民、种族、共和体等都将得到体现和描述。 @zhichase
American Exceptionalism我没有找到对应的中文翻译,你可以理解为美国的极端爱国主义和帝国梦的开端,把第一批领导人和其思想作为宗教信仰来传播,排除异己,独善其身,还包含了强烈的种族主义和人种排斥思想。 整体画面效果的确是一流,不论是环境营造还是配色
但是我之前有帖子提出,植物的贴图像素太低,没法离近处细看,然后就被一堆人围着喷=。=
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