---向过往致敬,怀旧的6代
玩到helena她妹挂了的那章.感觉除了QTE略多,其他方面都还不错,当然阴影似乎有点过了...不少地方黑布隆冬的.这作个人感觉很爽快,大量体术的加入让过去4,5里面的站桩的模式被淡化了.此外6代的这种菜单(似乎无法暂停游戏?)改变个人不大喜欢,不过也许会有不少人觉得方便.
玩的章节不多,不过很多地方可以看出制作组有刻意要营造怀旧的气氛.从类似二代的街道,枪店(四代和路易斯防守二层楼),地下实验场所(四代的遗迹坑道),巴士关的墓地(村里的教堂).至于后续章节加入的类似追踪者的boss可能也是出于"怀旧"这样一种考量.剧情上也许6代是全新的(尽管还是比较老套),但在场景和气氛营造上,6代实际上是一个怀旧集合.仅因为这点,如果是从1代玩过来的老玩家,应该会有一些共鸣.
当然老卡喜欢炒冷饭是众所皆知的,不过6这样另类的"冷饭"还是味道不错,或许2代的复刻永远都不会有,不过老卡还是用另一种类似暗黑历代记和安布雷拉编年史这样的方式重新营造了一个浣熊市.
就6代的游戏性来说,个人感觉是不错的--当然恐怖感这是见仁见智的问题,玩过类似游戏的玩家也许会觉得根本就是丧尸无双(话说其实主角们应该才是BOW吧).剧情上,C-Virus的设定只能说不过不失,病毒的故事还是要继续传承下去.射击也许是为了营造真实的感觉,做的不是那么容易的指哪打哪,当然爆头还是家常便饭,怪物的设计上借鉴了同类游戏特别是L4D,丧尸的飞扑,大胖子丧尸.但愿这是个好的开始,而不是为了偷懒.
话说helena的妹妹有种Alexia的即视感...有木有觉得?
最后,生化6不是个所有人都会叫好的游戏.但素质还是不辱生化招牌的,尽管老卡可能没有百分百的用心去做.对于喜欢生化的fan来说,能有这样的续作还是值得高兴的 不是么.
此外leon与helena在地铁前的对话,可以感觉到leon还是对ada wong常常不告而别感到不爽啊 被僵尸要死然后微微回头这个画面也是向前做致敬~ 爱屏屏的人 发表于 2013-3-26 21:46 static/image/common/back.gif
被僵尸要死然后微微回头这个画面也是向前做致敬~
很多地方都有这种意思
:lol:lol:lol
页:
[1]