67740677
发表于 2013-5-23 06:39
我擦 为什么没有轩辕剑的?????
sceal
发表于 2013-5-26 10:44
目测此坑已坑:lol
yunling121
发表于 2013-5-26 18:40
学习了....
05647758
发表于 2013-5-30 15:23
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凝固星痕
发表于 2013-6-1 22:41
阳台那个听说过骑楼么?广州的特色懂不?
a1q2w3e4r
发表于 2013-6-7 15:26
古代有透明的玻璃么
魔王子是我
发表于 2013-6-11 15:44
楼主犯了个常识性的错误,古代中国的窗户都是用纸糊的,那个时候没有玻璃,玻璃大概是清朝以后才开始进驻百姓的门窗之上的
weiren260
发表于 2013-6-16 21:37
{:3_92:}我记得中国最早出现玻璃应该是唐朝,而且非常稀有,更不用说在家家普及了,所以古剑那个时代窗子全是纸糊的好不好。
qingpu1988
发表于 2013-6-17 11:31
绿坝乃宁可去古吧被吐槽也不更新这儿吗?{:3_45:}
sceal
发表于 2013-6-25 09:48
此坑真的是无敌巨坑啊!{:3_114:}
yuan.
发表于 2013-6-25 11:44
古剑奇谭的贴图之所以看起来平,是因为法线贴图是用照片转换的,老滚5这类欧美游戏是做出高精度模型烘培出来的,两种方法的制作成本天差地别
中国古建筑瓦砖如果要做出形体的话用到的多边形会非常恐怖,一条街道上这么多房顶,会死的。新的引擎可以用曲面细分来解决(DX11支持)
newanubis
发表于 2013-6-25 15:40
居然比看出这21个瑕疵,楼主对渲染的挑剔度比我还高,在下佩服!
苍龙噬日
发表于 2013-6-26 10:02
O2O31O312 发表于 2013-5-8 23:04 static/image/common/back.gif
哈哈 我就是古剑区开版那会来关注游戏才经常逛3dm的,我们都是这区的元老
那团团有空去申请 ...
我就不凑热闹啦,有群管理着就ok了
2749z2
发表于 2013-6-26 21:21
绿坝大大又开始分析画面了 坐等
s殇
发表于 2013-6-29 23:08
..................:)
zhhao000
发表于 2013-6-30 13:01
分析的很细致啊。。
baof
发表于 2013-7-2 20:04
不顶不行,这个帖子内容相当强大!{:3_94:}
013xjy
发表于 2013-7-5 13:28
:D我只想吐槽场景的色调,配色,植被的建模和材质。烛龙特别喜欢营造一种唯美的枫叶枫树场景,但是做出来的东西颜色晃眼,又没层次感,场景布置违和不自然,加上难以避免的高光曝光,画面又红又黄看起来就想吐。想到枫叶林之类的场景给我印象最深的就是极品飞车里面的一个场景,五颜六色的树木,真实自然,漂亮大气。
pk3369781
发表于 2013-7-6 02:21
本帖最后由 pk3369781 于 2013-7-6 02:24 编辑
幫Lz捕個坑
軒轅劍6跟古劍2的畫面對比,古劍二幾乎都是靠美術手法畫出假陰影的貼圖,法線也做的很差看不出該有的效果(也許沒有用到法線)
qwyxh
发表于 2013-7-7 14:53
古剑你用那么小的图,其他你用那么大的图,对比个毛线啊,前者看都看不清楚
mlongsb
发表于 2013-7-9 08:59
好吧,我就是想问问为什么古剑2不换个虚幻3这种主流一点的引擎?开发难度应该能降低不少。
229320621
发表于 2013-7-9 19:56
扣得非常细么,加油啊绿坝