moguituzi 发表于 2013-3-25 21:51

其实生化6是比较真实的。。。。。

平心而论,这一作在4、5、6三代中是最为真实的

4、5代都有点魔幻主义色彩,尤其是5代,各种魔幻,比如古墓什么的

而且都属于必须把敌人消灭光才能继续的经典act游戏设定

6代就真实的多,主角再强也是人,面对大面积的僵尸爆发也束手无策

看过行尸走肉之类的美剧的同学可能有体会

本作的僵尸更加真实,体现在两点,首先是体力明显增强,手枪不打中要害部位的话很难击倒僵尸

肉搏的爆头才是最有效的,这点更加符合美剧中的设定,对比过去2、3代几发子弹放倒一个的设定更真实;

其次是僵尸数量庞大,大多成群结队出现,弹药和体术面对一群僵尸都很无力,也取消了全部消灭才能继续剧情的设定

躲避和逃跑成了主要手段,这也更加真实,不像过去的生化危机是一个人的屠城游戏。


感觉上,本作吸收了很多最近流行的僵尸影视作品的设定

弱化了主角对场景的控制作用,强调了逃生的手段

场景变化很多,制作也很用心(你作10个场景当然不如过去2、3个的时候精致)

剧情交代很丰富

撇开一些的确不完善的地方,本作还是非常用心的

本人从1代玩起,平心而论,主流生化作品大概是这么排名的

1代复刻、2代、1代、4代、6代、维罗妮卡、5代、3代,其它没玩过的不排名

moguituzi 发表于 2013-3-25 21:54

3代排最后倒也不是因为他最差

而是在那个时代,3的经典程度实在没法跟1、2相提并论

yst5905661 发表于 2013-3-25 21:56

错 生化6 烂在了操作上 剧情还是可以的 就是操作 太烂了 不知道为什么这么设定僵硬的动作 默默唧唧的动作 一个僵尸 爆头好多枪都没用普通难度子弹少的可怜 BOSS 强大的可以 而且 体术还有体力限制
没子弹 没体力玩毛线?这代僵尸动作还快的不行没法玩了都

沁雅畅慧 发表于 2013-3-25 21:58

束手无策???LEON在呼吸空气都会感染的地方一点事都没有还叫束手无策

茧子爱柠檬 发表于 2013-3-25 22:03

yst5905661 发表于 2013-3-25 21:56 static/image/common/back.gif
错 生化6 烂在了操作上 剧情还是可以的 就是操作 太烂了 不知道为什么这么设定僵硬的动作 默默唧唧的动作 ...

还好吧   我子弹不说用不完但还是够的碰到落单的僵尸我都是上去体术的不过爆头不死不太符合丧尸游戏的设定

ONIZUKAa 发表于 2013-3-25 22:06

很难么?感觉一般般啊。。。

smxxlb 发表于 2013-3-25 22:08

里昂和杰克普通模式子弹多的放不下,一直再用体术~~这俩货剧情不和谐玩意比克里斯少,尤其杰克,体术强的一塌糊涂,lt+rt各种躲闪+重击,nb完了
就是克里斯线悲剧,怪全拿枪,打boss最后硬生生拿刀把boss撸翻的,子弹真心不够

magic2642 发表于 2013-3-25 22:14

维罗尼卡 怎么也在前三之列,居然在你心里还不如4和6,我就呵呵。

alika3523202 发表于 2013-3-25 22:21

      LZ可知道生化危机最初丧尸的设定吗?腐烂,低智力,行动缓慢。建议你去各大游戏论坛或百度贴吧问下那些知道生化历史的老FANS或死忠们。至于你说的真实,历史在进步,人的思想在进步,今天的生化中丧尸之所以像机器人那样抗打且智商较高,只不过是玩家和制作人不满足于原版丧尸的设定而必然出现的存在,而你也只是习惯了而已。但是作为一个死忠,一个和最初的生化一直走到今天的老FANS,我可以很确定的告诉你,今天的丧尸真正的名字应该叫做:机器人,生化人,生物兵器。如果你觉得丧失抗打就是真实,建议你去试试GC版生化1,而且要最高难度,我认为历代生化只有最高难度才应该被称为普通且真实的难度,EASY和NORMAL只是为了照顾不同水平的玩家而已。
       至于你说的行尸走肉,难道制作人不是受了今日世界上对丧尸新概念的影响才让其电影中的丧尸成型的吗???

不能忘记 发表于 2013-8-9 11:37

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