resihaz 发表于 2013-3-25 17:09

大家认为完美的《生化危机》应该是什么样的???

个人觉得是:《生化危机4》的视角和手感+《生化危机5》的优化和系统+《生化危机6》的人设和体术
(当然,体术招式很酷,但不能比枪的威力大,这个要适当削弱)
PS:《生化危机6》我还是很喜欢的,只是期待有大神能把视角改良。

愤怒灬小宝 发表于 2013-3-25 17:11

LZ的观点很客观~~~顶一下~~~~比那些喷子理智多了:lol:lol:lol

opopop11 发表于 2013-3-25 17:13

恐怖+恐怖才是王道,恐怖才是生化的主题,没有恐怖元素,再好的游戏也不是生化危机

lyydezt 发表于 2013-3-25 17:28

opopop11 发表于 2013-3-25 17:13 static/image/common/back.gif
恐怖+恐怖才是王道,恐怖才是生化的主题,没有恐怖元素,再好的游戏也不是生化危机 ...

其实恐怖就是因为现在有伙伴给削弱了,我玩过2、3、4、5、6,感觉4以前危机感和恐怖感都是几乎一样的重,色彩也偏暗,游戏比较寂静,所以自己会给自己比较大的恐怖感,自5代以后这些元素削弱了,加入了伙伴,所以恐怖感没有那么强烈了。再说这一作相对5代最大的进步就是伙伴了,5代的伙伴。。。。。好多时候真是欲哭无泪,特别是你瞄准BOSS准备一火箭筒解决战斗,小黑妹瞬间跑到你面前给个微笑的时候。。。。。。

liaoning556 发表于 2013-3-25 17:39

生化4的视角,老生化的恐怖气氛就好,老生化的AVG解密开门 打僵尸节奏爽快感都太差了,也难怪山上4代革新,如果生化一直AVG现在早变成寂静岭这种销量低的小众游戏了

resihaz 发表于 2013-3-25 19:51

lyydezt 发表于 2013-3-25 17:28 static/image/common/back.gif
其实恐怖就是因为现在有伙伴给削弱了,我玩过2、3、4、5、6,感觉4以前危机感和恐怖感都是几乎一样的重, ...

队友的存在确是降低了恐怖程度
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