游戏已全部通关,觉得会有高材质之类的补丁
RT,本人是生化系列的死忠,除了主机上没有移植过的之前的PC的全玩通了。说真的,这代已经没有恐怖感可言,记得当时玩2的时候差点吓得心脏都掉出来了,2代跟3代的复刻版也玩了一遍,2就是经典,3就不恭维了,除了给复仇者追的那个moment觉得过瘾,其余的都是浮云。到了4代,刚开始的时候也是很期待,单从视频上看到的多了很多动作这一块就热血沸腾了,到真正玩的时候给画面懵了,这是什么年代了,记得这游戏是07年的产物吧,对得起DX9这东西吗,DX7都不如,不至于吧,后来可能受到我们玩家的多方投诉没多久官方就放出个高清材质的补丁,画面比之前好点吧,09年的5代,看到很多说画面屎黄屎黄的,确实有点,相对于之前的4好很多好吧!游戏起码是真正的原生DX9跟DX10,当时的5跟如今的6代虽然也有可圈可点的地方,还是觉得没有2代那种解谜加恐怖可言了,6代TMD真真正正做到了不能跟主机有太大的差异,有玩过P3的都知道,只是比P3的清晰那么一点点,完全是P3的移植货,看到的那些贴图简直可以说跟4有过之而无不及,DX9也不至于是这货吧,卡婊一手彻底毁了死忠们心中的生化危机。好了喷完了,虽然是有点长;这货就好比当年的4,就看卡婊良心会否发现了,该有的总会是有的,大家就拭目以待吧。
看销量了,销量不高,当然不可能出 {:3_149:}我感觉日本做的游戏一直注重剧情...日本的游戏我感觉一直在对配置不算太好的电脑着想. 大众化机器都能玩的. 主机虽然我没玩过,生化6完全在剧情和合作模式上. 目前就一个增强画面的小补丁,效果看你们自己的感觉了,我发地址:
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3766154-1-1.html 如果在销量上讲,当年的生化4好像有几百万吧,难道6就真的不如4吗?论剧情比之前的几代是比较长的了,只是有种在玩KOF的感觉。说心里的那句,卡婊彻头彻尾地毁了三上真司的生化危机,他要离开卡婊也是明智的,不过我们也有可能永远在PC上玩不到生化危机。
KillerYo 发表于 2013-3-25 10:36 static/image/common/back.gif
目前就一个增强画面的小补丁,效果看你们自己的感觉了,我发地址:
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3766154 ...
:L 这个就不要了吧,自我感觉还是......就不多说了,只是感觉在色深上做了功夫,没起什么作用啊
原版生化6主机版画面是没问题的,只是PC版应该是包给了垃圾公司负责移植,所以搞得画面这么挫,典型例子就是生化4的PC版,原版NGC画面是非常好的,就是移植得垃圾毁了这个PC版。道理同生化6。是移植公司烂。不是游戏画面烂。生化6的PC测试DEMO应该就是卡婊自己做的,那个画面甩现在正式版几条街。 wtxwii 发表于 2013-3-25 10:46 static/image/common/back.gif
原版生化6主机版画面是没问题的,只是PC版应该是包给了垃圾公司负责移植,所以搞得画面这么挫,典型例子就 ...
当时开发前不是有消息说是卡婊公司自己的人去开发的吗
本帖最后由 jeffylove 于 2013-3-25 10:53 编辑
wtxwii 发表于 2013-3-25 10:46 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
原版生化6主机版画面是没问题的,只是PC版应该是包给了垃圾公司负责移植,所以搞得画面这么挫,典型例子就 ...
最近,《生化危机6》的执行监制Hiroyuki Kobayashi透露,该作的开发团队是Capcom公司有史以来规模最大的。
据Kobayashi所说,这个开发团队人数超过600人,包括来自Capcom总部的150人。
之前有报道称,该公司的另一款动作游戏《龙之信条》的开发团队人数有150人组成,看来在《生化危机6》面前是小巫见大巫了。
据Kobayashi说,因为《生化危机6》具有“比以前的游戏更大的世界、更深的游戏体验”,是一款“动作与生存恐惧相结合”的游戏,所以确实需要如此大规模的团队。
百度搜了下那个执行监制,叫小林什么什么的,也是著名的游戏制作人,在风格比三上的真TMD的!!!!!!逊!!!!!!
本帖最后由 无名小子13 于 2013-3-25 10:52 编辑
wtxwii 发表于 2013-3-25 10:46 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
原版生化6主机版画面是没问题的,只是PC版应该是包给了垃圾公司负责移植,所以搞得画面这么挫,典型例子就 ...
根本就不关什么公司的事,压根就是无诚意直接移植的问题
也不想想主机那机能,贴图分辨率大概也就几百X几百而已(甚至还没有) 直接移植到PC能不变马赛克?!
不多说了,卡婊依旧是卡婊
jeffylove 发表于 2013-3-25 10:49 static/image/common/back.gif
当时开发前不是有消息说是卡婊公司自己的人去开发的吗
消息没说PC版是卡婊自己的团队做的吧,应该是主机版才是自己团队做的,PC版肯定是外包给垃圾公司移植的跑不了的。
画面不错了。流畅性才是第一的。生化危机从来就不是主打画面的。 试一下又不会怀孕~
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-3766116-1-2.html
画面增强贴图几乎是pc版每次都有的。看这次啥时候出了
还有怎么到现在没人讨论模型替换啊。ps3版玩过了在玩没意思就想替换模型了,求方法
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