加速跑的时候这视角上下晃动太厉害了,求支援......
作为一个不幸的晕3D患者,视角高速摆动一直是心中的痛,有些地方通过减少视角摆动,降低鼠标灵敏度之类的方法规避总是可以凑合着过,但是这个加速跑实在太坑爹了,这视角在疯狂的上下摆动,例如克里斯篇第一章,第二台直升机出场,我们要跑到酒店的时候,就这么一段加速跑,在完全正常的状态下,跑完已经开始头晕恶心,平时更是不敢加速跑,so,求支援,有什么办法让加速跑的时候镜头不要晃动么............... 关闭动态模糊看会不会好点 本帖最后由 darkelf1 于 2013-3-25 09:05 编辑个人选项camera 追尾FOV视野调到最大15,射击时15,人物离屏幕边缘距离12,然后冲刺跑动视角用center追尾,不用eye level,那个视角离地面太近了。。。{:3_192:} 那就好啊。。。。。。{:3_192:} darkelf1 发表于 2013-3-24 20:29 static/image/common/back.gif
个人选项camera 追尾FOV视野调到最大15,射击时15,人物靠左边12,然后跑动视角用center追尾,不用eye leve ...
人物靠左边12,这个调了有什么效果吗? 有人建议这个数保持为0 我找不到這個選項>_<在哪裡 顶顶顶顶顶顶顶顶顶的 darkelf1 发表于 2013-3-24 20:29 static/image/common/back.gif
个人选项camera 追尾FOV视野调到最大15,射击时15,人物靠左边12,然后跑动视角用center追尾,不用eye leve ...
人物靠左边12 数值越小, 越靠左? 按capslock可以切换人物的左右的 是数值越大, 人物离屏幕中心越近吧
人物靠左边12 数值越小, 越靠左? 按capslock可以切换人物的左右的 是数值越大, 人物离屏幕中心越近吧
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