大话游戏一本期 美国艺电是否可以恢复昔日辉煌?
本帖最后由 Leonado749 于 2013-3-22 13:23 编辑or
大家好,我是新来的苦力君 -- Leo ...
这期给大家带来的是EA的话题。
美国艺电,一家曾经为大家带来过很多惊喜的游戏公司。《极品飞车》系列,《三角洲》系列,《荣誉勋章》系列与《FIFA》系列等等数不清的经典皆出自EA之手。
记得LZ当年接触的第一款游戏是《极品飞车V:保时捷之旅》。不过,当时只能算是玩乐,不懂什么旁的东西。
在之后的学生时代,印象最深的一款就属 Spore 《孢子》了,操作很简单,玩法很自由的一款游戏。LZ某同学上课时用爪机玩还被班主任逮到了。
(题外话:大家的班主任喜欢从后门窗户监视你们么 .. )
或许是盛极必衰的道理,随后的几年,EA开始走下坡路。
游戏初始发行不完整,强迫玩家购买DLC以及最让消费者忍无可忍的客服态度等等,这些因素都加剧了公司的颓败。
2012年,美国艺电公司在全美年度最差公司评选中摘得桂冠。
稍早时候EA中国也卖了一回萌 。。。
微博吐槽
另有消息称,2013年的评选EA再次入围。
如果说前面的是负面的积累,那么《模拟城市V》所出现的问题就成为压垮骆驼的最后一根稻草。由此,美国艺电公司CEO约翰·里奇蒂洛宣布将在本月底离职。
相信大家对此事都有了一定的了解。
即便情况如此糟糕,也还是有相当一部分的玩家对这个老牌游戏公司抱有很大的期望。
鉴于日前《模拟城市V》所出现的纰漏,EA出台了一系列,如解除特定服务器访问限制、退款等的补救措施。
即便是预期不如人意,但《模拟城市V》的销量依然达到了110万份。
一方面,EA新近给大家带来的如模拟人生、FIFA 与 NBA 等系列的经典续作依旧获得了不少玩家的追捧。
另一方面,对于日前谣传的因《死亡空间3》销量不佳而要被取消的四代续作,EA官方给出正面回应。
“《死亡空间》系列是公司一个非常重要的知识产权,我们以《死亡空间》系列为荣。”
而IGN上出现的已为《战地4》做好宣传的消息,相信也吊足了各位玩友的胃口。
据悉,另有国外有玩家发起了要求EA制作爱丽丝第三续作的请愿活动。
总结:
或许是达到巅峰之后必然衰落,或许是曾经埋下的隐患不期然地爆发,或许是长久的负面积累开始慢慢产生影响。
各位,你们是否希望EA恢复昔日的辉煌,再次带来令我们眼前一亮的惊艳作品呢?
谁能发现这个!~
感谢资讯组的同仁们以及A大王提供素材!~
没觉得EA走下坡路啊,至于说希望有公司取而代之,就像FIFA与实况巨大差矩,说能代替就能代替了的吗? 我是来做任务的 {:3_104:}顶起来啊
EA除了那么几个老牌的大作 现在几乎没有新的有创意的游戏出来
而且被EA收购了的制作组都没什么好下场 这让人很不爽 个人不看好EA 巨头永远是巨头~~在北美EA还是最强大的 这个请允许我做一个悲伤的表情 {:3_104:}顶起来啊
fifa不错还行
唉!能做精品游戏的公司越来越少了 EA再怎么样也是一个大公司。出好游戏还是很多的
比较是个老牌的,能维持下去不容易。 当然希望每个游戏公司都能好的发展~ 希望EA还能再走上去!!! EA 问题不大,虽然没啥特别特别特别拿得出手的作品,但是质量大部分还不错~ 没有太多创新,所以开始下坡。。 走下坡路是必然的 这两年RTS类型在走下坡路,吸收了西木的EA非但没有继承好传统还用CNC4砸了命令与征服的招牌。。但是CNC3做的还是不错的,EA不应该做些什么么= =
总之这个当年恶意收购我现在想了还气愤
还我WESTWOOD 我挺喜欢EA的,模拟人生虽然现在变成了捞钱作但是依旧是经典不解释,最近的模拟城市BUG虽然是多了点坑爹了一点但还是比较不错的,我很少玩除模拟经营以外的游戏所以EA其他游戏我没办法评价,总结是我还是期待着EA的,就是有很多不足。 过去的总要成为过去
铁打的营盘流水的兵,“游戏人”们依旧在努力的话,公司叫什么、是否有发展都无所谓 EA的游戏在欧美应该还是有市场的,相信EA能挺过去的。NBA系列不能没了啊 希望如此吧。。。 打酱油的SALE
EA的遊戲都不錯啊
支持一下,完全是部想死亡空间系列就此终结~~对EA这个公司有点失望~~ 支持一个
支持活动... 能不能这不好说,天有不测之风云,也只能希望啦 辉煌不再了,很难恢复