8ye 发表于 2013-3-19 23:49

关于三国4,更新了一点!!

本帖最后由 8ye 于 2013-3-21 20:44 编辑

突然想起来三国四比后来都强的一点 自己可以任命每个城市的太守

虽说太守这东西没什么太大用 但是后期的三国大部分是以贡献度来自动选取一枚太守 我不能自己任命我想要的太守
看着那些好城总是让一些蛋疼的人来做太守确实挺难受的   四里面就是这点好处 可以你自己任命你的军事 侍中太守 等等
经常骚扰你并且露脸的职位


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不知道有多少人是从三国1一直玩过来的,我估计真没多少,即便有可能也是后补的,我刚弄电脑的时候,是赶上三国2
从三国2一路玩过来,1代实在再老了。不得不说,我和我认识的,同一个时代的三国迷,都是觉得四代最高,各项设定
都是历代三国里面最严谨,玩法最丰富的一代。当然那个年代的游戏难免会有一些无赖的招数,而且AI相对简单,不过瑕不掩瑜
是金子总是发光的。

但是很奇怪三国系列总是狗熊掰棒子,每代都有些亮点,同时又都扔很多亮点,很多好的设定没能得到延续,总之三国自从4之后,我还没有玩过任何一款
能像当时玩4的时候 废寝忘食。下面就列举一些四代的优秀设定,可能里面有错的地方,毕竟20年过去了,我也记不住那么老多了。

1. 精美的大地图和城市地图,三国四的大地图设计的非常漂亮,那个年代386的电脑,能够有这样的画面实属不易
大地图很漂亮,然后如果点击每个城市的话,还会在MINIMAP下方显示城区的画面,如果有人在研究商业,或者农业
或者练兵之类的,都会有不同的NPC出现并且可以进行对话。(这张图现在看虽然不惊艳了,但这是发生在1993年的游戏!)
http://www.trycrazy.com/bbs/boke/uploadfiles/2009-5/112312931139.gif

2.季节变换
三国正是4代开始有了季节变换(比12都强 -.-!!) 春夏秋冬四季 画面都不一样,非常漂亮。

3.兵力模式很好,三国4的征兵数量是有限制的,根据城市人口数量能够征到一定比例的士兵
征兵会影响城市的治安,过度征兵会导致暴动的。另外,征兵之后需要练兵,如果不练的话
新兵的加入会影响部队的训练度与士气值,这两方面如果数值低的话,打仗是很吃亏的,而且
每次战役之后,都要经过一段时间的军队整顿才可以恢复,比较真实。现在都不用训练,征了兵就上,真是图省事。。

4.情报重要,现在的三国 ,想看哪个城市的兵力啊,武将的都随便看,情报统统显示,谁在干什么都知道,对方
有多少兵,有多少施设都看的清清楚楚。。四代如果你想攻打某个城市,你是不知道对方有多少实力,需要先派人
去打探,经过一段时间调查出报告才可以。平时都是看不到的。

5.计略多,我忘了三国从几开始,好像就只剩三种计策了,什么煽动,二虎竞食和驱虎吞狼吧,记不清了反正就来回来去这三种
根本没什么好干的,除了打就是打,一点意思都没有。三国四的计策种类非常多,除了正面和敌人硬碰硬,还可以玩阴的,有很
多比如什么破坏啊,谣言啊埋伏之类的,你可以派卧底到敌人那边,如果对方的君主和军师智力都比较低,还是很容易成功的,
上了战场以后就可以倒戈,很有意思。
   而战斗中计略就更多了,火计、落石、天变、风变、谎报、激怒、迷惑当然还包括牛X的落雷,如果用的好的话,风变+天变配合
伙计的话,足足可以把敌人的军粮和士气都烧没了(这里插一句三国四里我印象中 部队出战时是要指派某个部队管粮草的 如果被搞掂了
就等死吧)

6.可以任命军师,现在的三国都是智力最高的人来做军师,虽然理论上应该是这样,不过每个人总归有自己的偏好,四里面可以
分别任命自己的将军 军师 和侍中,这样不同时候出来说话的人就是你想要的。

7.单挑决战很刺激,三国四里面已经有了兵器制造所了,可以制造强弩 连弩等当然包括攻城车与投石车,当一旦你将敌人的城门攻破,可以
选择两种模式,一靠兵力决胜,二靠武将单挑(5V5) 特别有意思的单挑,选取部队中武力不错的人与对方进行单挑,取胜后,还可以获得
地方的部队。这点设定后来都没有了。

总之三国4代还有很多在当时看非常优秀的设定并且沿用至今的,比如少数民族的设定,官爵的设定,四代如果你找到玉玺,并且势力达到一定
程度可以称帝。另外人事方面可以分区域进行搜索,也可以针对敌方某一个武将单独策反。当时每个城市的建设还是利用商业值和农业值等数值
必须要达到一定高度以后城市才能良性的运转。三国四代在当时是一部非常优秀的作品,再后来的5 6 7 8 9 10 11 到现在的12 虽然每代都会有
一些新的设定,但总体的优秀素质 相对还是差了一些 总感觉后来的设计有些敷衍。 不过没办法,三国单机策略游戏我们没的选的 只有这一个 。

vastskyyu 发表于 2013-3-20 00:11

自己没玩过,但是看我哥玩过,最记得的是有水浒传的人当新武将。

yckuaizi 发表于 2013-3-20 00:18

我是三国3起手的,记得玩三国3,那个时候也不会改游戏。就是攻城的时候选骑兵,带1000清骑然后绕着城池跑,等敌人粮食耗尽了,就能俘虏他几万人。玩三国志5是拿冲车撞城门,撞开后,就拿自己的5员将和敌人单挑,赢了也能俘虏他几万兵,唯独对4没有印象了。

Jerry.Chen 发表于 2013-3-20 01:00

同道中人啊,必须出来顶一下,三国系列认真开始玩的一代也是四代,3代也玩但是当时马上4代就出了于是玩的少。。。当年也是废寝忘食,至今难忘第一次用天变风变放火的滋味。。。
按当年的实际情况来说,三国四确实可称得上光荣诚意之作,以当时的水准,其画面音乐音效游戏性无一不是顶尖水平。。。一进网吧半数在三国的情况不少见。。
其实感觉三国系列至少在6代以前,光荣还是非常用心在做的,对比当时其他招牌作品信野,太阁,成吉思汗,大航海那些各方面都不差。。。后面的和自己比比那就算了,和同类信野比起来那实在可说得上试完版和正式版的差距。。。

rockhobotw 发表于 2013-3-20 01:42

4的创新的确不少,不过个人还是偏好6、7、10这三作

lwoklw 发表于 2013-3-20 03:20

个人认为三代和九代最经典

香山居士 发表于 2013-3-20 08:46

当年DOS下光荣的两大招牌游戏,另一个是《大航海时代2》。最初玩的时候用的是东海386DX机器,还是没有声卡的。4代的三国人物头像是借用上美版《三国演义》连环画里的,4代的天变+落雷是光荣历代三国志里最强战法组合,没有之一。

laundromat 发表于 2013-3-20 09:06

记得以前没有电脑,都是在表弟家里玩的三国系列

菜肉包包 发表于 2013-3-20 09:19

三国志3三国志4的确是非常经典,我接触三国志就是从3代开始的,一开始是在超任的机子上玩的,后来在电脑上玩。不过3、4代有个最让人不爽的,武将移动要一个城一个城的移动,既只能往相邻的城移动,如果有大量武将调动,距离又比较远……反正我记得我当年玩3、4代的时候,经常花上个把小时来找武将。。。

permutatio 发表于 2013-3-20 14:00

同道中人啊,必须出来顶一下

【谁?】 发表于 2013-3-20 14:36

同道中人啊,必须出来顶一下

cuteid 发表于 2013-3-20 14:45

要说真正让人眼前一亮应该是从3代开始,真是质的飞跃,4代青出于蓝而胜于蓝,4代唯一的缺点我觉得就是攻城战无聊了点

cuteid 发表于 2013-3-20 14:46

yckuaizi 发表于 2013-3-20 00:18 static/image/common/back.gif
我是三国3起手的,记得玩三国3,那个时候也不会改游戏。就是攻城的时候选骑兵,带1000清骑然后绕着城池跑, ...

用冲车撞开门然后单挑那就是4代

cuteid 发表于 2013-3-20 14:49

香山居士 发表于 2013-3-20 08:46 static/image/common/back.gif
当年DOS下光荣的两大招牌游戏,另一个是《大航海时代2》。最初玩的时候用的是东海386DX机器,还是没有声卡 ...

4代的精髓应该是放火,天变+风变+放火。。。落雷你敢乱用吗,不怕一个雷劈到自己头上,即使只说落雷,8代的落雷也很犀利,什么叫没有之一

qlpssdc 发表于 2013-3-20 14:51

没玩过,看了你的介绍感觉是不是该试一下!

8ye 发表于 2013-3-20 23:13

cuteid 发表于 2013-3-20 14:49 static/image/common/back.gif
4代的精髓应该是放火,天变+风变+放火。。。落雷你敢乱用吗,不怕一个雷劈到自己头上,即使只说落雷,8代 ...

放火靠谱 一稍一大片 敌人士气一会就烧没了落雷搞不好即可砸自己头上 当时就美了 哈哈

todeyes 发表于 2013-3-20 23:41

皇上,还记得当年的【逆玉王】、【梦见坡】否?:lol

xcheng83 发表于 2013-3-21 02:39

从三国1开始玩起。不过,当初是在红白机上玩的。

youxile123456 发表于 2013-3-21 07:18

最爱9、10

香山居士 发表于 2013-3-21 08:19

cuteid 发表于 2013-3-20 14:49 static/image/common/back.gif
4代的精髓应该是放火,天变+风变+放火。。。落雷你敢乱用吗,不怕一个雷劈到自己头上,即使只说落雷,8代 ...

后面几代的落雷差远了,四代由于没有后来的计策点,落雷几乎不受限使用,不仅范围全屏,而且被劈中的部队兵力减90%、武将重伤(第二下濒死)不说,还附带兵量起火效果。仅出一队小兵力人马可以大大减低自伤概率,真正的以一当千,无伤灭敌的存在,所以后面几代才削弱了这个技能。不过四代里除了自建新武将,没有历史武将会落雷,但可以在游戏中通过save/load拜访许子将或是司马徽刷出来,前提是自势力不能有假宝。

cuteid 发表于 2013-3-21 08:39

香山居士 发表于 2013-3-21 08:19 static/image/common/back.gif
后面几代的落雷差远了,四代由于没有后来的计策点,落雷几乎不受限使用,不仅范围全屏,而且被劈中的部队 ...

4代的落雷还是有限制的,就是体力,放了一个就要慢慢等了...我记得诸葛亮是自带落雷的吧

attack 发表于 2013-3-21 09:04

三国4很经典这是我收藏的正版


547892574 发表于 2013-3-21 09:26

楼主写的很好啊,经典不在啊

549072 发表于 2013-3-21 10:13

支持一下

opt 发表于 2013-3-21 11:52

看来老玩家们都老了....跟不上形势了.现在是我们90后的天下.你说的4代和三国群英传差不多.是代沟的问题,我们宿舍4个人,3个人玩三国志,都觉得12是最好玩的一代,9代,10代,11代都不喜欢!!!

8ye 发表于 2013-3-21 20:45

opt 发表于 2013-3-21 11:52 static/image/common/back.gif
看来老玩家们都老了....跟不上形势了.现在是我们90后的天下.你说的4代和三国群英传差不多.是代沟的问题,我 ...

三国好像从10以后每个月都没什么可干的除了打仗 和城市建设的初期

魅影豪侠 发表于 2013-3-21 21:20

商人本色 玩家永远玩不到完美的作品

香山居士 发表于 2013-3-21 21:28

cuteid 发表于 2013-3-21 08:39 static/image/common/back.gif
4代的落雷还是有限制的,就是体力,放了一个就要慢慢等了...我记得诸葛亮是自带落雷的吧
...

孔明是自带天变和风变,落雷三国武将是没有人天生会的。另外,放计耗体力的是五代不是四代,五代也是三国志系列的经典,尤其服部隆之的配乐是本系列的最佳没有之一。

kakashi509 发表于 2013-3-21 21:30

我会告诉你,我最喜欢玩4代“卧龙赤壁飞翔”的刘备吗?一个江夏对抗曹操和孙权的轮番殴打,就靠诸葛的天变和风变,迎击用火烧死他们

kakashi509 发表于 2013-3-21 21:30

我会告诉你,我最喜欢玩4代“卧龙赤壁飞翔”的刘备吗?一个江夏对抗曹操和孙权的轮番殴打,就靠诸葛的天变和风变,迎击用火烧死他们
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