菜鸟进价必看!瞄准镜分划板的使用方法! 其实这游戏并不坑爹只是你没玩过真枪而已!!
本帖最后由 菟丝草 于 2013-3-21 15:40 编辑大家应该知道这游戏的仿真度比较高,玩法非常接近真枪操作。但是游戏并没有教我们瞄准镜的使用方法造成一部分一直是在蒙或者说是凭感觉,近一点还好远了就没那么好蒙了。下面附上基本方法
这些叫法我是我起的:lol专业的怎么说我也不清楚
风速偏差值一个格代表1与风速修正值相对应,而风速修正值从中心横向看第一个格子代表2之后每一小格+1,也就是说风速偏差多少你就修正多少。
纵向看第一个格子代表200米的弹着点每往下一小格增加一百米(开镜倍数影响弹道需要自己把握倍数进行对应修正)
下面附上实际操作
由于修风的格子第一格就是2而风偏值是1.5所以修正多少需要自己估计一下跟着感觉走(目标距离是895米图没截上距离显示)
真枪不会帮你测距的下面附上真枪分划板使用方法
再附上国产88式狙击的分划板
中间横线是测距横线和对应距离弹着点(测距横线参照目标肩宽约0.5米)
ps:一名真正的狙击手只有快速准确的判定目标距离才能打准,但是敌人躲在掩体后面怎么判定距离呢?所以说优秀的狙击手还必须精通用其他参照物来判定距离比如汽车·~电线杆~建主(已知参照物高度或长度)等物体进行判距
今天我第一次玩这游戏只玩了几分钟在训练场可以命中900米距离目标头部喜欢玩的基友欢迎加入我的群229668672 大家一起在浩方联机玩!!!!
ps可能我有些地方说的不太对如果谁有专业知识欢迎指正!!!为什么只看不回复呢?:'(请大家看完感觉有用就顺便回复一下谢谢合作!:handshake
顶一下专业人士 这个不错,看过美国的一个记录片专门叫狙击手的,里面有一些介绍,和楼主讲的基本一致;真实情况狙击手旁边有个观察员,是专门帮狙击手找目标及校对风速的。 这个是绝对好贴,我找了很久终于找到了!!!!!找到了计算方法
为啥只看不回复呢?! 支持一下楼主,还有重力的影响,不知道该怎么算?? 107hrb 发表于 2013-3-20 11:12 static/image/common/back.gif
支持一下楼主,还有重力的影响,不知道该怎么算??
重力影响就是看距离啊!
绝对好贴 107hrb 发表于 2013-3-20 11:12 static/image/common/back.gif
支持一下楼主,还有重力的影响,不知道该怎么算??
重力使弹道成向下拋弧线距离越远弹道越低, 弹着点对应纵向刻度表 写的挺好 目标的位置相对于狙击点处于高、低、水平,子弹受重力影响是不一样的。 这个要支持。 LZ,第一张图那个小旗子不是风向吧,而是风速标志!首先我玩这个游戏那个小旗子没变过方向!要看风的方向应该看风速偏差值往哪边偏。照你这样解释,1018米距离左边那个标志是啥意思,瞄准镜的倍数3.0左边那个标志啥意思!那个只是一个标志。风向直接看风速偏差值在哪边就可以了,没必要在用小旗子帮你标注风向!赞同的话回个信,我也是一名狙击爱好者 丨淺丶婼洳初灬 发表于 2013-3-21 16:48 static/image/common/back.gif
LZ,第一张图那个小旗子不是风向吧,而是风速标志!首先我玩这个游戏那个小旗子没变过方向!要看风的方向应 ...
赞同做教程的时候还没正式开始玩 所以做得比较狗血估计不少人喷过了话说瞄准镜倍率变化弹道也会相应变化我当时没写进去
这个是绝对好贴,我找了很久终于找到了!!!!!找到了计算方法 学习了,楼主分析的有道理. 绝对的专业贴呀,通俗易懂,这下明白的多了! 挺好的帖子 学习了不少 好帖 研究研究 必须要回复,专业好贴 支持一下楼主 不错,顶一下!!每次都靠红点。。。 只玩简单难度的路过 楼主辛苦了玛了这么多字还带图
顶一个 不错 很职业~玩游戏就要精英 好牛比,好专业.膜拜一下... 原来如此
,不错的帖子
谢谢LZ分享~ 好帖,学习..
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