终于知道了。。GT不是RPG是动作游戏
<p> 几乎所有的怪物都需要来全力对付。。。。</p> 早期到处碰壁,后期到处撒野!就是这样! 3代开头,几个家伙从岛上回来后发现整个大陆的怪物和NPC功力大增,一不小心还会被野猪拱死 <p>哇哇哇...果然不简单。.终于明白一个道理了。.</p><p>不错。.有长进..需要在GT的世界里面多加联系防头晕头大头痛的本领哦。..</p> <p>潜力帖!这个道理绝对正确!!哥特王朝就是个披着RPG外套的ACT~强烈鄙视国外的分级审核部门,这不是忽悠咱玩家吗?</p><p>每次出门都被小动物弄死太不场面了,怎么着也得是个强盗土匪啥的啊,再不济也得是个老虎狗熊啊</p> <p>要说是act 不过操作起来也太不方便了吧 一开始用键盘死活玩不来 现在用手柄 刚刚勉强适应 总之操作感不好 我想能适应哥特 系列操作的人没有几个 ---当然我的意思是 如果大家玩过ps2 上世嘉出的 动作游戏 忍 看过 达人通关录像的话 就会有同感 哥特2 玩不到那程度 因为如果把哥特2作为一款act的话 缺少太多的动作类游戏的因素</p> <p>一代的食尸鸟是刚开始没经验万家的恶梦呀,不知道多少人被开始那两只破鸟折腾得都快放弃了?</p><p>2代的小狼对于刚开始杀个哥布林而沾沾自喜的玩家无异于一代的食尸鸟,如果没拿到弓的话。速度比食尸鸟还快。同样没拿弓的话,野猪也是杀手级的动物。</p><p>不过玩到后来全都废了,砍都懒得砍,最多拿弓干掉。</p><p>2代刚开始我还被哥布林干掉过。:<</p>
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