真三6和7的画面效果是不是目前业界最低水准了。
我感觉自从2007年起单机游戏找不到能比真三6画面更差的了,那建筑物的贴图效果渣一样,地面的贴图分辨率低的惊人,整个场景除了角色身上找不到半点法线贴图。完全停留在ps2水准,最吓人的是连点光影渲染都没有,画面颜色就靠一点HDR表现,完完全全的仍在使用落后得不能再落后的技术,koei实在是最接近我大天朝的游戏技术水平的国外公司了,光荣的技术实力就这样了?还是不舍得花钱升级引擎?人家capcom的ps4新作深坑演示 即时画面已经达到cg级别了,再看看konami,SE都纷纷研究新游戏引擎,同样都是日厂差距这么大?无双历来不是以画面见长,但是koei这种能省一分就省一分的做法,真的是为人所不耻, 为什么叫暗荣;P 光荣的反面=暗耻! 最低真三同门兄弟的真北斗无双。当初在psn上下下来后直接感动的哭了,尼玛达到了ps2时代的最高水准了,帧数还一塌糊涂。这次357也是各种死机,我都恨不得掰盘了{:3_115:} {:3_142:}有人说画质高了会死机,其实不是这回事,同屏人数再多也只是原地刷出而已,画质完全是不思进取的结果
还有共用角色模型,共用兵器招式,历代服装来凑数。。。无数偷懒
玩过装甲核心5后才知道什么叫烂 有仙剑5垫底 再烂还是可以卖那么贵
再烂还是会出那么多付费DLC
再烂还是有很多人愿意掏钱买
只能说暗荣,你真行:lol 同意,同意,卖的死贵,还400多,画面真渣 估计是PS3的机能限制吧,毕竟割草无双要同屏人数越多越爽啊,这就限制了它在画面上的进步,当然暗荣一直很偷懒的 其实从无双粉来说他们的心都在割草上,根本没觉得画面怎么样。 暗荣应该多把精力放在钢铁的咆哮4上,海战无双还是很有创意的,三国题材都出穷了{:3_103:} 这类快餐还不死只能说明三国,战国以及个别动漫的魅力和影响力之大超乎想像,抛开故事背景和文化单从游戏的品质上来讲无双早该见上帝去了 cqggzpig345 发表于 2013-3-29 21:42 static/image/common/back.gif
7代没有重复的动作模组,同屏人数也是历代最多
{:3_103:}你这一说我更想玩了
7代地图咋样啊?? 5代还是高楼大厦6代又茅草小屋了 :funk: 这代还算不错 地图全部重制 武将也没有共用武器模组的了 每个武将的得意武器招式都不一样 攻击方式也多出了一些花样 比如车旋戟的碰撞刀刃产生面攻击,武器属性相克产生暴风突击等等,另外每种武器都有5级秘武,刷刷刷挺耗时间。 不过bug也是历代最多 运气不好的话死机 卡地形 击飞悬浮慢动作全遇上会发疯的…… 画面精细了,但是卡出翔...
helpmans 发表于 2013-3-16 16:22 static/image/common/back.gif
光荣的反面=暗耻!
光荣的反面应该叫“黑辱”··如何?{:3_127:} noufoo2008 发表于 2013-3-30 22:43 static/image/common/back.gif
光荣的反面应该叫“黑辱”··如何?
其实就是一个意思嘛。
玩了无双6,发现刷武器蛮有意思的,要满足特定的条件,感觉无双每代都是在进步的 dokidoki 发表于 2013-3-29 21:45 static/image/common/back.gif
你这一说我更想玩了
当初看完7的视频连下都懒得下,实际上手后,实话说比6好玩很多,真觉醒和暴风连击的加入使割草手感翻翻 无双还是只能期待战国系列.4代估计很有可能ps4首发 你确定从PS2时代一路玩过来的? 虽然没玩过,但一副很厉害的样子
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