闲聊一下PK版战争篇。
谈谈攻城吧,AI会以本阵为中心采用各种伏击,迂回,骚扰战术。实力明显弱于AI的情况下:前期抢地盘我觉得以偷袭为主,留上你觉得可以牵制住或暂时牵制住对面攻打本阵的部队,其他的绕道直接破城门,无视强化阵,时间足够,强化阵不破,AI的城里一般都是无将的,无脑砸门,城门耐久下到一定程度,他们开始回守,如果对面不是归阵战术的话,基本都是来不及的,就算到了城门口,咱可以用一队堵门,其他的继续砸本阵,轻松搞定。后期抢地盘兵多,技法等级高,都有装备,这时候就靠冲脸了,看谁野战更持久,个人觉得最好的打法就是开局一队绕道抢采配,其他的本阵周围安排好站位,等对面的来冲脸,要是有捕获或者卡位得当,直接不用破城就KO了。
守城还是看冲脸,实力强,直接配置在强化阵,坐等AI。觉得冲不过的话,配置队伍到离AI本阵最近的采配点,不要是强化阵,AI会以强化阵为目标展开攻势,强化阵不破不砸城门的。看好时间,等他大部队走远了,在某些必经小路留对高防或者挑衅类的队伍拖一下回防部队。来个禁出之类的就更好了,直接砸了本阵。
个人总结下来,这代不再是名将天下,个人最喜欢中流武将,统武智都70多的武将。战车骑,大盾,连弩,兵种搭配起来嗷嗷爽。
随便说说,不喜勿喷。本人单机党,不会玩对战 一开始兵比AI少的时候很难打,主要是战斗有时间限制,而集气点需要时间,AI集气则是超级快,作为攻城方的玩家,在少兵的情况下,又总是被冲击阵营,攻打对象是大城市的时候,往往都是在打对方城门的时候就时间用完了。
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