“云”概念泛滥 真假云游戏区别何在?
云游戏可谓是2012年最火的技术应用。英特尔,英伟达,微软,HTC,索尼一连串IT界的知名公司都在云游戏领域投入重金。据有关人士介绍,云游戏领域活跃的资本可能高达50亿美金。 在美国受到重视的云游戏,在国内更是得到热捧。许多游戏下载器都宣称自己是云游戏的领导者,就连某网吧软件提供商也称自己的软件拥有云游戏技术。到底什么是云游戏?云游戏又是一项什么样的技术呢?援引美国云游戏大会(CloudGamingUSA2012)对于云游戏的官方解释是用户不需要下载,不需要安装,即点即玩的一种游戏形式。其实用户操作的只是一段视频流,不占用用户的硬盘,游戏运行不取决于用户的硬件配置。在美国,GAIKAI就属于真正的云游戏公司。所以,7月索尼斥资3.8亿美元全资收购了GAIKAI。可见,真正的云游戏公司的价值。索尼希望利用GAIKAI的云游戏技术全面整合其游戏业务。 所以,游戏下载器利用P2P技术的方式快速下载游戏给用户,并非真正的云游戏。因为用户还是要为游戏付出巨大的硬盘代价。并且如果用户配置过低,是不能享受到高品质的游戏。
同样在体验了某网吧软件之后,玩家发现能够即点即玩的一般都是flash形式的小游戏,类似于黄金矿工、棋牌类游戏等等。虽然上面也汇集了一些的大型游戏,但都是需要用户下载、安装客户端的,或者是边下边玩。从根本上讲,游戏运行还是在本地的终端机器上。这和云游戏有本质的区别。而真正的云游戏技术,可以让用户在浏览器里就可以玩魔兽世界,使命召唤这样的大型3D游戏。 与英伟达一样, 英特尔也非常重视云游戏技术。 英特尔也是美国云游戏公司GAIKAI的B轮投资商。在中国,英特尔同样寻找到了真正的云游戏公司。2011年年底, 北京云联科技(CloudUnion)获得英特尔高达千万美金的投资。这是中国唯一 一家获得世界认可的云游戏公司,他们正在进行一项可以改变游戏产业的工作。经过三年的成长,云联已经拥有100万活跃用户,已经成为世界上最大的云游戏平台。今年,云联科技与百视通,华数达成独家合作协议,覆盖1500万IPTV用户,云联同时成为了全球最大的IPTV云游戏平台。在游戏内容方面,云联科技覆盖了中国82%的正版单机游戏,还与完美世界,空中网达成战略协议,在其云游戏平台上推出了多款大型MMO游戏。用户可以访问云联云游戏网站,在浏览器里直接体验大型MMO游戏。 云游戏是一项可以给用户带来极致体验的新技术。希望国内的互联网公司都能专注用户体验,专注技术创新,而非概念的堆彻,给中国的广大用户带来真正的云游戏。 以我们现在的网速,云游戏真的是在云端啊 还是下载到硬盘玩得踏实..... 试了一下
像是在播幻灯片一般……
这厮对网络质量的要求还真不是一般的高 嗯,长点见识 我玩过 感觉就像画质很差的电影 云游戏不错,最少我玩着不会卡,但是天朝的网络要普及云游戏还是有难度啊 支持路过
在云端玩啊{:3_140:} 果然神马都是浮云啊~:lol 云还是要等待的啊 4M网速伤不起.... 长见识了 哎!没有独占光线,任何云都是风吹而散
= =赶脚没什么云游戏 中国这网速就没戏 咬文嚼字的太多,真假难辨,哈哈哈 对于云游戏在中国普及,不要抱太大希望了 诶你是在帮那公司做广告吗? 这个早就知道拉 有這個技術估計要收費吧? :loveliness:多學習一下吧 网速慢...效果差... 现在是个东西就扯云 概念而已 网速啊网速,万恶的网速 云游戏领域活跃的资本可能高达50亿美金 云游戏还是有点距离的 现在的带宽限制了多媒体的云应用还不给力,估计再过3、5年吧
记着前一段出的什么云游戏 上去一看 免费的没几个 大多数还是英文版
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