这代古墓对游戏界的最大贡献
取消了寻找掩体的手动操作,整个游戏动作流畅性和节奏瞬间爆棚,爽就一个字。这个改动对于TPS的变革不亚于自动回血对于FPS的贡献{:3_121:}
这代的确不错. 可能吧… 我会告诉你Q键+藏宝图定位对找路和收集的巨大贡献吗? 掩体系统确实很赞,还有附近有敌人的时候,劳拉会自动放慢脚步,可以偷袭,为啥之前的ACT游戏就没想到呢? 这代真心神作无疑 有很多值得借鉴的地方 虽然创新不是很多
吐槽一下 为啥最近弓这个武器 这么流行= = 在显卡危机3里也是核心武器 而且为啥都喜欢以孤岛生存做主题 孤岛惊魂什么的…… 看见人物蹲下来我就知道附近有敌人了 即使我没看见他们 流畅感非常好,昨天一口气玩了80%,今天把剩下的20%玩了。。。真心是最近几个月来,不用辅助通关的游戏,相当不错 比那个孤岛惊魂3好玩多了{:3_91:} 还没看见敌人的时候就自动蹲下来了,感觉还是少了一点挑战性。 不過通常一定的範圍內遇見敵人的話,敵人們的對話字幕也會先出現,蘿拉也會自動放低姿態移動。 这代神作无疑 {:3_153:}对于我这种 现在不怎么喜欢玩游戏的人来说 都感觉 这个游戏不错~~~~~~~~~~~~~~~~ 近期少有的好游戏啊 为游戏的发质做出了巨大贡献! 除了驚心動魄的各種死法數不清楚有幾次以外
比大部分冒險類好玩~~~
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