“伪概率”玩着有种穿越剧的感觉
以前三国9的时候为了练小兵,S/L那是必须的。而三国12这“伪概率”,不得不说玩着还真是不太习惯啊。我读了个半年前的档,每个月的发展方式都跟之前不同,但是回来发现:供选择的小兵长相和描述都没变。当然,如果还是照着之前的培养方式,那属性、技能就更不变了。
我猜测,是不是在出现小兵选择的时候,电脑就已经固定好了几个人物,咱们只不过是像迷宫里的小白鼠一样,选择不同的路径,最终到达一个出口罢了。
这不禁让我一下想到很多国外的时空穿梭题材的电影,“无论你怎么改变过去,但现实永远也无法改变,已成的事实,就注定会发生”。 好像是的,出现小兵的同时他的能力就定下来了,就算你培养的方式不同,肯定会在后面的随机事件里面调整回来。如果你有时间,可以把全部小兵培养一遍,然后看谁最好。。。。。。想想我都觉得蛋疼。。。。。。。 很有可能,就是一些固定的小兵属性,然后就是换了些头像性别和名字而已。 这叫伪随机 确实。。。SL没用了,唉。每个小兵都试一遍我会腻的 永远的米兰 发表于 2013-3-10 14:14 static/image/common/back.gif
好像是的,出现小兵的同时他的能力就定下来了,就算你培养的方式不同,肯定会在后面的随机事件里面调整回来 ...
而且不管你选哪个培养,属性和技能成功的概率都是一样的。我试过一个,第一次是第1、2、4成功,3失败,再换其他的培养,也是1、2、4成功,3失败。
所以这也有个好处,你可以在知道成功失败的情况下s/l,去选择那种喜欢的属性或者技能在成功的位置上的培养方式。 在游戏开剧本时,人物就已经生成了 小兵图片的 特性与方向
想要改变小兵人物的唯一方法就是把那个小兵拖出去 斩了
这样那小兵就会重新生成 麒麟儿培养还是很看RP,除非无限SL。。。 本帖最后由 xuduo3365672 于 2013-3-11 04:53 编辑
修改党测试:麒麟儿100%;培训成功率100%,第一次必出代理村长,延长修行时间100%;
修行完结果:总属性已锁定,单项满100后,其它就没有上90+的单项了{:3_96:}
暂时只测试了十来个...不能完全肯定...{:3_101:}
xuduo3365672 发表于 2013-3-11 04:51 static/image/common/back.gif
修改党测试:麒麟儿100%;培训成功率100%,第一次必出代理村长,延长修行时间100%;
修行完结果:总属性已锁定,单 ...
怎么修改为必代理村长和必延长修行时间?有没有办法修改提拔武将的频率,比如由一年一次改为3月一次? 这就是防止玩家使用S/L大法啊~这样会失去游戏的乐趣的
目测发动秘策的成功概率也是定好的,SL无用
我早腻了 反正当你选定小兵那一刹那命运就注定了 不管怎么读档都是没用的 我现在也不迷信什么麒麟了 随便选个顺眼的就完了 到时候自己改改差不多就完了 xuduo3365672 发表于 2013-3-11 04:51 static/image/common/back.gif
修改党测试:麒麟儿100%;培训成功率100%,第一次必出代理村长,延长修行时间100%;
修行完结果:总属性已锁定,单 ...
请问是用V大的修改器么延长修行 跟麒麟出现率在哪改的啊
979623155 发表于 2013-3-11 09:48 static/image/common/back.gif
怎么修改为必代理村长和必延长修行时间?有没有办法修改提拔武将的频率,比如由一年一次改为3月一次? ...
隔壁有个帖子介绍这个,具体系数你自己看下...
借刀杀≮人≯ 发表于 2013-3-11 12:08 static/image/common/back.gif
请问是用V大的修改器么延长修行 跟麒麟出现率在哪改的啊
隔壁有个帖子介绍这个,自己可以去看下...蛮简单的...
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