论当今世界游戏格局
本帖最后由 lsy379945671 于 2013-3-10 17:53 编辑正在下鬼泣5的DLC,闲的无聊发表下自己的见解,仅代表个人意见,不喜勿喷。:lol 一.霸气的美式游戏
现在可谓是美式游戏的天下,从单机到网游(LOL,EVE,激战2,魔兽世界)http://gw2.kongzhong.com/style/banner/wallpaper/02/wallpaper-1920x1080.jpg,http://gw2.kongzhong.com/gallery/shoot.html#仿佛人们已经习惯了它那美妙的画面,硬派的人设,霸气的剧情。下面,笔者首先说说美式游戏的概况。美式游戏兴盛在ps2发布之后不久,日本未能进入高清化时代,美式游戏便
打破了和日式游戏的对立局面,从此称霸世界。《侠盗猎车:罪恶都市》以1500万的销量稳居ps2游戏之首,从此美式游戏也遥遥领先,走在了世界游戏的前面。。http://www.gamersky.com/news/UploadFiles_3424/200804/20080428202546240.jpg
美式游戏代表公司:动视暴雪,EA,育碧(法国),vavle,cd project(波兰),2k,code master(英国)。
二.日式游戏:昔日的王者,能否再创辉煌?
国内玩家对日式游戏的记忆大都还停留在ps2时代,的确,日本游戏公司是最不注重pc平台的一类公司,但正因为对主机平台的专注,才让它能取得过令人羡慕的成绩。
任天堂,索尼,三大主机的两家都属于日本。日本的游戏凭着出色的游戏性,领跑ps2以前的游戏时代。
ps2销售了1亿两千多万台。http://f.hiphotos.blacksheepgame.com/baike/c%3DbaikeA1%2C10%2C95/sign=a6d4d67c6b600c33e47989997327344e/83025aafa40f4bfb365a8b3c034f78f0f636afc3783120f3.jpg
合金装备,最终幻想,鬼泣 忍者龙剑传 这些耳熟能详的名字却失去了昔日的王者地位。现在,大部分二流日系厂商(如光荣,level-5),还不能发挥本时代主机的全部性能。“满屏幕的游戏性与马赛克”。http://s1.dwstatic.com/group1/M00/3E/DD/3edd822df1c342d0357145820080a0907912.jpg《灵魂献祭》
“日本游戏已死!”稻船敬二悲愤的呼道。
的确,日本游戏已难现当年辉煌,但瘦死的骆驼比马大,有稻船敬二(灵魂献祭制作者)的呼吁,与capcom,square enix 的全球化行动,日式游戏定能再展当年雄风。
代表公司:科乐美(konami),square enix,卡普空,南柯梦,角川game,世嘉,sony,任天堂,level-5,5pb.
PS:日系游戏虽已没落,但还是很多佳作,大家多多关注本时代的主机与掌机便会发现(怪物猎人,灵魂献祭,女神异闻录,勇者斗恶龙,还有很多大家陌生的游戏,如《瓦尔哈拉骑士》,也很不错,只是中国玩家不了解,谁叫焚化部禁了主机的说:'(
韩国游戏:模仿日本,能否走出自己的网游路?
韩国,一个自以为游戏产业很发达的国家,其实根本不懂发达国家的游戏,发达国家的主机,发达国家的单机。但从它游戏的人设,风格,无一不是在模仿日本(DNF是日式风格还是韩式?)。
《传奇》《天堂》,真正在世界上出的众的也就那么几款游戏,从tera,到剑灵,翻来覆去的都是泡菜网游,无味。但它们有一定的创新精神,坚持创新说不定会展有一席之地。
在进步,在创新就总是好的。http://i2.17173.itc.cn/2012/newgame/newgamepic/10807/050.jpg
这就是剑灵,号称三年打造,画面无敌,韩国,不,整个亚洲最强(韩国说的),视觉盛宴(腾讯说的),就这画面,psv上的灵魂献祭都秒他有木有?
http://player.youku.com/player.php/sid/XNDUwNjAxOTk2/v.swf
另附韩国为数不多的主机游戏《尘埃,乐土传说》,感谢《游戏机实用技术》提供视频,游戏尚可,风格很日式有木有?代表公司:NCSoft(激战2发行公司)
天朝企鹅篇:待续(高三党,勿怪)预告:
“抄袭CF” ”什么都是抄袭那每种游戏只出一个好了“ “专利这个东西就是个屁!”
马化腾:我才没有抄呢 http://www.gamersky.com/news/201303/227348.shtml
马化腾:我们要创新 http://www.gamersky.com/news/201110/183437.shtml
马化腾:我才不鸟你们http://www.gamersky.com/news/201104/172397.shtml
自从马化腾对自己公司有关“坐车造车”的话题进行一番评论之后,各大单机游戏主页,论坛上都散布着tx没有抄袭,专利制度本身就是个缺陷之类的言论,很多莫名其妙的有关LOL的讨论也不断出现 在它不该出现的地方(注意水区就有一个)。,让人觉得TX雇佣了大量水军来游民,3DM,游侠等网站刷评论,占领舆论,恶意提升自己的关注度。其实抄袭,打压对手的行为肯定不对,并且区别抄袭和模仿的界限也很清晰。”天朝企鹅篇将与大家深入探讨各种游戏收费模式,游戏联网模式的利弊以及国内的抄袭,不正当竞争现象。
等续集! 已阅,待续 支持。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
前排進來圍觀~支持一下 只爱霸气美式~ 上古类最爱~~~~~ 卡普空和SE还是很有实力的 还是来看看吧 韩国游戏一开始玩还好,玩一段时间就没意思了 个人还是比较喜欢RPG的游戏,美式的多数是动作的
我觉得美式日式的都不错。美式包括欧洲的,都是很庞大,而且现在越来越快餐式了。日本的得分类型,我一直觉得还是很不错的,可惜很多好游戏没有继续做下去了。 喜欢有动作又有故事的... 等下剑灵! 喜欢日式美式 剑灵木有意思,,, 有意思 看一看 {:3_149:}快写企鹅啊 看到剑灵那段文字就呵呵了 在我眼里只有单机网游两大格局,只要单机不要毁灭就行~ 单机党路过…… 我还是喜欢日式的游戏…… 任务式围观~ 还行的吧 期待企鹅篇{:3_149:} 欧美风格不错 确实 日式游戏现在真不是主流了
不过我到不管这个 还是看自己喜欢玩什么了 车枪球无爱,网游无爱,其他的美日来者不拒。 只好帮顶了
期待待續{:3_59:}