我怎么感觉12PK还是很简单。。。
只要合纵连横。。。然后打赢前期几场战斗,。。后面还是非常无挑战的无聊。。。 兵种什么都是浮云。。 升级攻防就好了。。 主意收强人(比如刘备)。。。 然后义勇军。。。。用外交那就是欺负ai了,想增加难度就不要用外交啊 cryman 发表于 2013-3-8 15:46 static/image/common/back.gif
用外交那就是欺负ai了,想增加难度就不要用外交啊
用外交 但是金钱兵粮电脑增加 禁用提拔系统
我觉得外交属于正常,三国志的早期前作电脑ai外交结盟很频繁,没有外交感觉倒是一种缺失,二虎竞食,假途灭虢都是经典。
只是pk需要一个ai外交升级补丁,电脑使用外交结盟的概率需要上升这点倒是不假。
设置上级难度粮草 金 募兵 就敌人多 有一点难度的 玩弱小视力吧,前期被人打得屁滚尿流挺爽的 cryman 发表于 2013-3-8 15:46 static/image/common/back.gif
用外交那就是欺负ai了,想增加难度就不要用外交啊
有这个功能干嘛不用。。
jf1113 发表于 2013-3-8 17:08 static/image/common/back.gif
玩弱小视力吧,前期被人打得屁滚尿流挺爽的
弱小势力只要收几个强人,后面就和强大势力没区别了
jpkmoshou 发表于 2013-3-8 16:27 static/image/common/back.gif
用外交 但是金钱兵粮电脑增加 禁用提拔系统
我觉得外交属于正常,三国志的早期前作电脑ai外交结盟很频繁 ...
求大神发补丁。。。。
llovechina 发表于 2013-3-8 16:28 static/image/common/back.gif
设置上级难度粮草 金 募兵 就敌人多 有一点难度的
外交用兵粮换技术 无压力。。
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