完全超越前作,超越孤岛3,超越鼎盛时期波斯王子3的一代
这代做的最好的地方是每个人物的性格刻画和主角的性格刻画。可以说所有人物所处的角色都非常明显。打完全作之能用一句行云流水来形容。不管是隐藏物品还是武器设置都恰到好处。连最无聊的收集资源系统都和武器系统绑在一起,不会后期资源太多而不去挑战各种高难度的箱子。画面不用说。本人560ti玩穿无BUG无出错通关,十分流畅。而孤岛3则大场面有卡顿现象。而且孤岛的情节实在太短,而古墓9至少是孤岛3的2倍内容。场景更是要用极多来形容。
动作方面可以说让人看到了很难的的创新。现在大多数动作游戏还停留在波斯王子3的时代。爬墙荡绳子跳棍子。而这代的古墓多出了自由荡索,重量机关等概念。长时间的猴子跳跃过场很少,更多的是解迷。战斗方面也很出色。4种武器绝对不会说只要一种解决一切。敌人也很聪明,一旦触发战斗就会躲掩体。而且超级多的对话可以知道小情节。
情节上也完全没有牵强的感觉。尽管后期知道那些小日本的祖宗也可以用枪灭掉有点奇怪。本来以为刀枪不入的。不过也说的过去。可能制作问题不可能将所有鬼兵都放出来砍劳拉。而且整个岛的情节当所有文献都收集全后你会才会知道整个岛的历史是分3层的。而且作为中国人绝对大快人心。
古墓这代完全改变了以前劳拉的形象。我记得有一代劳拉小时候就一个人敢闯坟地了。那章情节我玩到吓死。而这代劳拉给人感觉才是有血有肉的人。
如果说以前的古墓因为前两代而落魄了话,这代的古墓已经完全可以说是一流游戏了。期待续作。 确实,以前的古墓只是小众游戏,现在改头换面变成一线大作了 期待续作 2013年度必玩的5款游戏少不了古墓丽影 我觉得说超越波斯王子实在是有点过,这游戏好,但是还有很多不足,就说视角不停的乱抖,还有类似使命召唤的射击,玩着不爽 ,波斯王子,蝙蝠侠,才是动作类的经典, 谁告诉你波斯3才是经典?我头像才是经典{:3_127:} 这个 个人觉得觉得 诚意近年少有,在第一梯队里算的是中规中矩... 前几作都没玩过看过前期宣传才来玩的路过 我就搞不懂了 完全不属于同类型的游戏有什么可比性?玩过前作没有? 在360上开3D玩孤岛很棒,但古墓只有PC版支持3D,主机版不支持,果断扣分! 上一代古墓也不错啊。至少画面当时看起来很棒,很多壮观的场景。解密也还不错。波斯王子觉得最高的是时之沙,第一次接触如初恋般深刻。呵呵。 gongyuwuri 发表于 2013-3-8 09:45 static/image/common/back.gif
我就搞不懂了 完全不属于同类型的游戏有什么可比性?玩过前作没有?
没全玩过,估计在你这种高手面前不行吧?就玩过2,3,4,5,6,8和这代而已。
soohkooh2009 发表于 2013-3-8 11:41 static/image/common/back.gif
没全玩过,估计在你这种高手面前不行吧?就玩过2,3,4,5,6,8和这代而已。
...
我玩的比你多一点点,1 2 3 4 5 6 7 8 9 十周年 光明守护者 2、3 的资料片。好像就那么多了。
9 和 光明守护者,这两个的确和其他古墓属于不同类型的游戏,毫无可比性。我觉得9做的不错,应该说很不错,但是波斯开创了一个跑酷游戏的时代,古墓的前作是动作冒险的巅峰作品,都可以说是历史的开创者。而9这一代显然模仿痕迹严重,只能说是一个不错作品,算不上开创性的一做。
同时,我也希望以往的古墓风格能再次回归,并和现在的新元素有机融合起来。
作为ACT 冒险RPGTR9是成功的.... 但是远远超越前面的作品....我觉得 并没有夸张到这种地步就好像生化危机系列 三代以后改变很多加入了更多与时俱进的游戏元素一样,TR9的变动也是很大的,只能说鱼与熊掌不可兼得...很多系列游戏 到后面确实少了之前经典作品的一些东西. 并非说这样不好,毕竟是游戏发展以及市场化考虑的结果,游戏时髦值高一些会吸引更多的玩家,但是对于一些老玩家来说可能就有失原味的感觉. 这是我的观点. 个人觉得波斯王子3没有2给我的印象深,也许是剧情的因素? 讲的劳拉成为冒险者之前的故事 完完全全的表现出了青涩的感觉 赞 孤岛3 纯粹一买画面的游戏,古墓9的确不错,很吸引人,让人想一口气玩通的感觉~ 但是单论动作,波斯猴子2是我心目中的神,在那个年代岁月里让我一遍又一遍的通关~~~感觉现在很少有游戏能让玩家玩2遍以上了 1.不同类型的游戏又可比性吗?
2.玩不起正版多人对战还说游戏内容少? 波斯还是刚出的2代玩着舒服.后面就乱套了
古墓这代的确是好.情节流畅.打斗也很舒服
一口气就通关.而且剧情也够多
大作年年玩.这个算是最近几年优秀的几个作品之一了 中肯的说一句,这是一部很有诚意,水准相当高的大作 {:3_93:}还在ps3里躺着没动 不过很好奇为什么 作为中国人绝对大快人心。
本帖最后由 hy1020 于 2013-3-8 17:39 编辑
从1代的土星机玩到现在的古墓9,从没放弃过,,不过这代感觉除了画面好点还有什么特色我说不出来,当看电影····、想当初1代那时的画面和动作算震撼了吧,还有避开那刚出场的大霸王龙跑到桥对面捡东西,那个叫刺激。·。其实每个作品1代才是最让人难忘最经典的。你说超越孤岛3,敢不敢说超越孤岛1??难道3的画面不比1好么。 射击倒是有点像COD和BF,各种掩体...... 波斯最好玩的其实是2代,时之女王也很漂亮,只是这作的BUG是在太多了点...3代时之女王完全的变丑了,不知道是谁改的人设,流程也没2代那么长,没啥大进步. 人物刻画的不错,实实在在感觉到劳拉在一点点的变强,游戏过程紧张刺激,解密难度适中基本上仔细观察下就能完成不会影响节奏,算得上是很不错的一款游戏
但美中不足的是QTE提示不明显,收集要素多但是没有什么解除的奖励重复可玩性相对低些 这代感觉有点像神海。。。 游戏是不错 但如果能快点解决n卡的悲剧就好了 同意大部分楼主分享,要说超越孤岛3,还有点牵强! 实在是太好玩了 我都要哭了 4年的等待换来了20小时游戏时间,我已经尽可能的延长游戏时间了。例如,玩最高难度,不急于过主线任务。。。。。。。结局有点简单了点。我还以为要和女王决一死战呢 唯一的惊讶就是这代还是有超自然的,从早期的资料看还以为是个“鲁宾逊漂流记”的写实风格游戏 无论风格怎样变化,射击怎样加强,动作如何多样,升级怎样复杂,古墓1-9都是AVG,本质未变,记住就好。作为一款冒险游戏,古墓9代入感极强,本作无疑是成功的,扯别的都没用。 动作方面还有点飘,这点比不过波斯猴子,其他的各种意义上都算超越了。
波斯最经典的是3? 3代各种抄袭战神,各种走形变味!!{:3_105:}真正原滋原味的绝对是1代和2代武者之心!!
同感,9代已经一流大作了,完美的脱胎换骨,从此又多了一款值得期待续作的一流游戏了:lol
页:
[1]
2