wp001001 发表于 2013-3-5 18:03

从暴雪说暗黑3失败谈感受

今天无意中网上看到暴雪承认暗黑3是个失败的作品,并承诺今后一定为暗黑3进行耐玩性方面作出一定努力。暗黑3我也是才玩几天,虽然玩的时间短但是我已经可以确定它是个失败的作品了。虽然暗3让我们等了十年之久,但是它依然是失败作品,为什么这么说呢,首先暗3定位是单机不是网游,它是单机ARPG游戏,那么注定它的故事情节方面一定要够份量,够吸引人,才能保证游戏可玩性,但是就这点上恰恰暴雪没做好。暗3虽然是单机游戏但是它必须要联网才能玩,这样做无非是防止游戏被盗版,损害了暴雪的收益,这点可以理解。但是你联网了就要保证游戏的故事内容充足性,可玩性,如果暗3跟暗2一样不要联网玩,我们也不敢说它是失败品。就因为联网了,才决定它失败了。APRG游戏重点还是故事情节上,你故事看完了,再打就没多少乐趣了。虽然有人说可以玩装备,练级什么的,但是没有人愿意一直在一个同样的故事里一直练级,玩装备。这点就是单机游戏跟网游不同,单机游戏故事看完了就结束了。网游可以无限的玩下去,所以说暴雪起码做到定期更新支线任务,定期更新怪,更新BOSS,这样才能对得起联机玩。另外暗3价格不菲,如果只玩一遍故事就结束的话,真的是没什么人愿意花钱买它

pskl 发表于 2013-3-5 22:23

嗯D2還是經典滴哦!!!!!!!!!!!!

laray2006 发表于 2013-3-6 12:19

虽然失败了但还是目前最好的刷子游戏

三千不语 发表于 2013-3-6 13:06

我虽然买了暗黑3 但是根本就没能坚持练满级一个角色 反倒是暗黑2 又被我翻出来狠狠的玩了几天 感觉相当好

useawp 发表于 2013-3-10 17:14

本帖最后由 useawp 于 2013-3-10 17:17 编辑

LZ说的对,D3最大的问题就是定位是单机,但却要用网游的模式去运营。如果当初D3就定位为网游,那么就可以像WOW那样,不停的更新一些任务啦、怪啦、装备啦和最重要的地图及副本,这样可持续性就大大提高。而现在的D3加入的新内容相比WOW所更新加入的而言可谓是杯水车薪,没有人会受得了天天在同样的地图上打同样的怪,所以在线人数会随时间而严重下滑没什么奇怪的。

darkelf1 发表于 2013-3-10 20:54

感觉内容太少了,一下就结束了,地图种类也不多。。。{:3_101:}

boss战还行,不过还是觉得应该做的更好些。。。

这次boss说的废话也不少,你失败了,你晚了一步,blah blah。一大堆。。。。。。。。{:3_114:}

pluck 发表于 2013-3-11 12:38

LZ这种喷法已经过时了哦,当初102版以前这样喷还可以,现在107版比起以前的版本改动非常大了,接下来还有108版、资料片,明白?
至于那些60级都没玩到的,更不用说了,60级才是开始,明白? 有朋友带的话练到60级只要3小时,别找借口啊!
至于说暗黑2好的,说火炬好的,LZ这一喷正好喷到头上了啊“网游可以无限的玩下去,所以说暴雪起码做到定期更新支线任务,定期更新怪,更新BOSS,这样才能对得起联机玩。另外暗3价格不菲,如果只玩一遍故事就结束的话,真的是没什么人愿意花钱买它”,请问这类作品有定期更新么?你玩一个刷刷刷游戏就是为了剧情?
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