正式版玩1小时怒删,加强版滚回来的报道啦!
作为从FC时代的1代起玩到12的光荣迷(包括大航海,太阁全部一个不落),12的正式版一直让我以为暗荣连自己的招牌都不要了!这次威力加强版从各方面来说都是很有诚意的,本来估摸着以12的模子要想翻身找悟空都没用,不过感觉暗荣还是很有实力的嘛~~
这次战斗难度加强了很多。。光用兵和群明星武将的战斗已经行不通了。。需要更对的是兵种克制了和走位战术了。。
然而 秘策的消弱和改良。。导致电脑 比以前更喜欢玩屯兵了。。绝道之策没那么霸道了 就是不一样 啧啧 总的来说就是两不同游戏,PK版总的来说总算还是对得起三国志这块招牌了,原版差点就没把这招牌给扔焚化炉里给烧成灰了。。。 PK感觉比原版好多了。 12PK版算是讨回续作的面子了 来报个到 和撸主一样啊:( 80后农民工 发表于 2013-3-2 23:20 static/image/common/back.gif
暗荣是大牌公司,信誉玩家都认可,我看是楼主自己不要脸,不是别人不要招牌 ...
呵呵{:3_160:}
看见大家这么说,我也来参与吧。。。。 虎豹骑太菜了按说应该是最强兵种啊,每次出去被人家中上水平枪兵一殴,顶多打得下来一队就洗白了,这不科学啊! 改动还是相当大 有些人说是两个不同游戏也不无道理 看见大家这么说,我也来参与吧。。。。 哎....LZ就是心理不平衡,看你说的样子你也是老玩家了,光荣的特色人人皆知,原版就是测试版,随便玩玩看大家反应,然后出PK版做为正式版,我觉得正是这种策略让光荣创造一个又一个的神话。 PK版也玩不了多久.玩了一天我已经累了. 玩了一下确实变化很大,如果正式版出来时候就是这样的话,就不会被人骂成是单机版网页游戏了。 最怕ai 屯兵的说 屯个五六万 再用垃圾武将死守 在初期没攻城器的时候 不动七八万主力是攻不克的 不喜欢提拔出的路人甲
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