请问这一代是像1234代那种开放式的世界探索游戏还是固定路线+几个酷酷的动作那种无聊的动作杂技游戏?????
如题!古墓丽影是伴随我成长起来的动作游戏,和生化危机一起,也算是我PC动作启蒙的游戏了。
当时画面却是渣,人都一块一块的,但是那种探索解密在世界里穷转悠却是乐趣无穷啊!
但是后来就变成波斯猴子那种了,简单的固定路线+无聊的耍酷和动作枪战就没别的了,这种快餐式作品到处都是,我玩了一会儿就怒删了。
现在看评价这作似乎不错,很多人说像神海??
请问玩上的朋友,是这样吗?本作也是像深海一样固定路线加激烈的场面酷酷的动作精彩的过场剧情完事?
如果是这样的话就算了,我实在提不起兴趣。
如果恢复成一代那种探索模式,那我买正版也要玩。
如果是二者皆有,那么以哪种为主?
古墓丽影应该算不上开放式的世界探索吧,老滚才是开放式的,只是古墓丽影的场景做的空间立体感十足,比较丰满,有很多隐藏的东西 1234代是开放式? 本帖最后由 evan0705 于 2013-3-1 23:36 编辑
看画面似乎和孤岛惊魂3很像呀,应该是随便溜达的那种沙盘游戏吧。想当年玩古墓1代时候那叫震撼呀。。。。。记忆中玩到的第一个全三维的游戏。楼主为什么会感觉1代画面渣呢?90年代全3维是新鲜货呀。1代不也是跳来跳去的吗?探索成分很一般。 估計應該和孤岛惊魂3差不多 有探索强迫症但没多少时间玩游戏的表示,不开放挺好的~话说上古5 玩到一半实在没精力玩下去了。。。 其实我觉得玩的是天诛... 不是聽說通關後可以到處地圖探索
就跟孤島驚魂或刺客一樣? 1234代是开放式?
玩过1234没有? 应该是两者都有,探索的比例比神海多 其实古墓一直都是一种模式,和波斯差不多,只是1234那个年代攻略不好找,解谜全靠自己,游戏也少,古墓一玩就是两三个月,通关后就特有成就感。现在谁有那么大精力啊,照着攻略来一遍就完事,当然觉得没劲了。
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