玩游戏到底需要多少帧?
由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留。这也就是为什么电影胶片是一格一格拍摄出来,然后快速播放的。而对游戏,一般来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
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摘自百度百科
实际上,大部分电影都是24帧,包括《指环王》
近年来一些电影为了提升观众的视觉,指环王前传《霍比斯人》就采取了48帧的方法,结果我们可以看到,48帧下的干豆腐有了质的飞跃!单手抓着2个矮人淡定爬树有木有,这是24帧的提升! 看到了没有!{:3_190:}
一般来说,电影都有动态模糊,所以一些镜头定格之后发现人物是模糊的,但是不影响你观看效果,什么?你说你想看小内内颜色的那一帧模糊了{:3_186:},节哀顺变吧。
但是对于游戏来说,如果没有视觉模糊的效果,那些画面比较刺激的,变化比较巨大的游戏还是可以看出效果的。
大部分游戏24~30FPS 都可以接受,其实就算是射击游戏,如果不是纯画面党,30FPS也足够了,60是绝对流畅,不过为了达到这个效果的性价比肯定是不划算的,75FPS以上如果说能看出掉帧,估计大多数原因是瞬间帧率掉到了30左右甚至更低了,当然也不排除是大家讨论帧率常说的,有血继限界血轮眼的人。 至少30以上。
能有60最好。
fps游戏60必须的。 60606060,必须60以上啊 @o@" 大地图只有20多的路过··· 觉得24就能接受了:D 配置不给力,三四十帧就可以 40左右已經夠了吧 不特别卡死都能接受,呵呵。 30都够了, 不过高的话动作顺滑些 一般游戏稳定30就可以了,动作,格斗,这类60好 42+以上的路过。。。。。。。。。 流畅就行 管他多少
30到40一般来说就没问题了 当然 神配置可以略过 对3D游戏来说吧 尤其是FPS的60帧才流畅30帧玩久了真的会吐(最近死亡空间3开了同步垂直只有30帧 不开又是160多帧不知道怎么优化的)低于30 基本没法玩下去
电影就还好 其实很多电影都才20-30多帧 还算能接受 3D电影有的只有15帧 有时明显看到残像 这就实在没法看了 60不嫌少,160也不嫌多 卡了玩起来就是不爽 来签到! 神马叫帧:dizzy: 楼主到底想表达什么? 谢谢楼主分享 来签到啦
我这写轮眼,高低都能凑合~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看帖子的都发表一下看法 怎么也得30左右。。。20以下卡的慌。。。 60真很好了 想要玩的开心还是60 这个内容很专业 40左右算差不多的,基本 流畅 长个姿势。。。这么说来,其实动态画面还是高一点好。RPG爱好者无压力~ 能流畅的玩就好了