偶不是种田派,说实话312就是战斗系统不爽,如果战斗系统能像311就好了
本帖只讨论单机的战斗。偶不是种田派,说实话312就是战斗系统不爽,如果战斗系统能像311就好了
内政系统我觉得很赞,关键是到后期会很舒服。算了这不是我要说的。偶不喜欢种田。
311是回合制战棋,但有个蛋疼的地方就是每次出征设置武将太繁琐,特别是后期连下数城的情况,有时候我嫌烦都直接不进城或者让其中一支部队进城,否则全进去又要重新编队。而且还有武器装备什么的拖家带口,更别说那繁琐的兵粮(这个倒是可以通过作弊器解决,我后来玩都设置兵粮消耗1)。
其他还是311战斗爽。
312的战斗感觉还是偏向RTS,只是速度比较慢的RTS,策略性总觉得欠缺,另外部队行军没有明显的界限(就是容易卡在一起)更加让人觉得策略性欠佳。AI我觉得就算改善一下变得很聪明很牛逼,战斗还是没有311爽。但312的出征非常便捷,几乎一键完成。这个很爽。
如果311的出征能有个记忆系统或者之类的设定或MOD就好了,哎~ 12PKAI有明显提升。但我个人还是不喜欢12.唉。12就是扶不起来的阿斗! S11的战斗爽吗?你打我一下,我打你一下,最不喜欢就是回合制的这种战斗了,太不真实,S12战斗虽然不咋的,但个人感觉要比S11好,PK版AI提高后,战斗比原版要强多了。{:3_127:} 我也喜欢12这种两军交战的这种感觉,要是大地图就完美了
311那种你打我一下,我打你一下,总觉得不像打仗,少了几分代入感 fhc7867 发表于 2013-2-17 20:53 static/image/common/back.gif
S11的战斗爽吗?你打我一下,我打你一下,最不喜欢就是回合制的这种战斗了,太不真实,S12战斗虽然不咋的, ...
强多少?意思是电脑不再呆板守城了么?
311的世界战斗那么庞大
如果不采用回合制,多线操作不大现实啊
光靠AI守不了自家地 电脑犀利多了。。用五虎带诸葛啥的两倍于曹军兵力都攻不下- -不用点策略在多的兵都A不过去 不像12后期兵多了50万一压 打哪破哪
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