能否追回丶那场 发表于 2013-2-15 01:02

4个理由为你解释《孤岛危机3》剧情任务为何只有5小时

本帖最后由 能否追回丶那场 于 2013-2-15 01:08 编辑



早先波兰杂志《CD-Action》公布了Crytek工作室新作《孤岛危机3》的主线和支线剧情仅为5小时的消息让许多玩家不可思议
Crytek作室平时设计的游戏剧情任务要比大部分射击游戏通关时长要长一些。但是近几年来游戏时长成为了第一人称射击的硬伤。
《光晕4》也经历着被批太快的阵痛中



http://att.blacksheepgame.com/att/forum/201302/14/130250wq30di2syqbjncnc.jpg




尽管楼主不知道为什么Crytek挑选了一个短剧本来改编成游戏,但是可能有如下4点理由可以稍微解释一下吧:


1.现代电子游戏的周边技术在不断升级;而《孤岛危机》一直是行业领先者,需要做大量的技术示范。
因此做一个通关时间短但是画面质量高的游戏要比做一个通关时间长的游戏容易多了。这也是为什么《侠盗猎车手5》开发据闻要价1.375亿美元了。
越大型的游戏就要烧越多的钱;而艺电尽管作为出版商,大概认为《孤岛危机3》不值得吧——因为《孤岛危机》系列从来都是勉强做到收支平衡。



2.通关时间短能够让开发团队更加注重游戏品质;如环境、武器、角色和其他配件。由于要制作的东西少了,因此这些数量不多的元素就会被给予高度关注。那么也就能够让游戏往其所擅长的方向发展。



3.Crytek同时也多次提出他们想要挣脱剧情模式的束缚而做一款单纯的自由模式游戏。他们认为这样能够使游戏更有趣;游戏之间的专业化和分工化也是未来游戏业发展的趋势。但是这种愿景并不是那么容易达到的,他们现在还需要为出版商服务。既然《孤岛危机3》是他们为艺电制作的最后一款游戏,那么就赶紧收场吧;还迫切等着转向开发自由模式游戏呢。



   4.现代射击游戏的游戏文化和开发导向已经和长时间的剧情任务相背离。在小编看来,其原因并不是越来越多的玩家倾向于在开放世界中得到无尽的游戏体验(如《孤岛惊魂》系列和《无主之地》系列);而是大多数人并不愿意花费很多时间去完成一款游戏。因此短通关时间是在讨好这些玩家。


   {:3_103:}可以见得,Crytek就此终结《孤岛危机》三部曲并不是随随便便的。

amazispiderman 发表于 2013-2-15 01:06

看了这解释更伤心了

qweqwd35 发表于 2013-2-15 01:11

玩家一直是很强大的群体 没了剧情就去发掘新的东西来寻找乐趣吧 就像GTA4一样 主线才多久就做完了 剩下的时间就是OBJ EPM CLEO MOD等等发挥的时间了

一月十九日 发表于 2013-2-15 01:12

哈哈哈哈哈哈哈哈哈

289146362 发表于 2013-2-15 01:13

就那么回事吧

summernannan 发表于 2013-2-15 01:13

还没玩!看了更没兴趣了!

minasithil 发表于 2013-2-15 01:28

我可不想更新电脑,满足这么碉堡的配置要求,然后只玩5小时...

cooperni 发表于 2013-2-15 01:32

minasithil 发表于 2013-2-15 01:28 static/image/common/back.gif
我可不想更新电脑,满足这么碉堡的配置要求,然后只玩5小时...

同感!{:3_103:}

403507661 发表于 2013-2-15 01:33

路过围观~~~

phoenixrzb 发表于 2013-2-15 01:47

显卡危机果然nb

StarFantasy 发表于 2013-2-15 01:52

收支平衡估计是高端一下没市场的原因

lin213126 发表于 2013-2-15 02:09

{:3_152:}这是狡辩么

[email protected] 发表于 2013-2-15 03:16

作为FPSER的话,比较不错的FPS都应该去体验一下。就不用太在乎时长什么的了。( ̄_ ̄|||)

ffm1m2 发表于 2013-2-15 08:35

原来是这样啊

lkbujingyun 发表于 2013-2-15 08:56

有道理不错

todat1 发表于 2013-2-15 08:59

有那么点道理,不做评论

320199139 发表于 2013-2-15 09:17

minasithil 发表于 2013-2-15 01:28 static/image/common/back.gif
我可不想更新电脑,满足这么碉堡的配置要求,然后只玩5小时...

同感啊~!!!!

mrlyn 发表于 2013-2-15 09:24

{:3_56:}知玩儿过一点点

729605961 发表于 2013-2-15 09:27

做任务路过~

8269383 发表于 2013-2-15 09:27

显卡危机拉丝了

12962662 发表于 2013-2-15 09:52

自由度高点就行了 , 看风景游戏

rockycxh 发表于 2013-2-15 10:00

自由度高:):)就行

seraphic04enix 发表于 2013-2-16 14:38

就是说,做了个只有5小时剧情的游戏,玩家们要觉得很有意思才对

rockgamer 发表于 2013-2-16 14:42

开放式 高自由度   的确讨人喜欢

srwimpact91 发表于 2013-2-16 15:38

其实是为了更好的保护大家的显卡的说{:3_143:}

断箭1206 发表于 2013-2-16 15:41

了解一下看

wen1987330 发表于 2013-2-16 16:06

坑爹啊,那么短。

hyskoa99 发表于 2013-2-16 16:33

14g玩5个小时就通关了?我还以为战地3是单机最坑人的,现在有比它还坑的了?

q19910405qq 发表于 2013-2-16 17:44

好屌的解释啊

鹰国大饼 发表于 2013-2-16 18:06

靠画面起家的
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