三國志12的AI智商有問題
這個遊戲似乎主君能力夠強都會跑到前線去
然後敵對城市只要守兵數量稍遜些
就義無反顧的打進去
然後這遊戲設定也很怪
前線的後方城市通通沒兵
只有寥寥的1~2千兵
然後.....
該能力強的主君
就奮不顧身的一直打進去連下好幾城
完全不顧後方防守薄弱
再然後.....
對方或第三方勢力一個絕道之策從中分斷
大後方城市瞬間全滅
強如曹老闆,劉大耳,孫策,馬超都是一個樣
這遊戲AI到底是個大白癡麼?
hahahahaha 等待威力加强版 這遊戲AI是白癡 这代AI确实很弱~{:3_120:} 如果1.前线每个城镇都必须配备一点数量的兵力才能出击,2.前线相连的城镇也必须配备一点的兵,3.要道城市必须配备大将和重兵守城,4.同盟相连城市配备同2,是不是会好一点 迟迟未见威力增强的影子啊 zhanglei0114 发表于 2013-2-8 23:15 static/image/common/back.gif
如果1.前线每个城镇都必须配备一点数量的兵力才能出击,2.前线相连的城镇也必须配备一点的兵,3.要道城市必须 ...
如你那幾點所說確實會好很多
問題是電腦AI連其中任一點都沒做到
更扯的是城市周邊敵對勢力已經重兵虎視眈眈
電腦AI還是不要命的打出去
然後城裡只剩少數的兵
瞬間被絕道之策搞死
nyon1769 发表于 2013-2-9 00:04 static/image/common/back.gif
如你那幾點所說確實會好很多
問題是電腦AI連其中任一點都沒做到
更扯的是城市周邊敵對勢力已經重兵虎視眈 ...
不用绝道坑杀电脑兵力大城就是这样玩的
AI後方極度空虛,破前綫,之後勢如破竹 看帖就回,楼主辛苦http://linkee.com/R2b8http://linkee.com/f9Td
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