Gibea 发表于 2006-11-5 13:03

簡單改圖教學

<p>有關改動3D物上的texture圖的方法,基本上大同小異。<br/>下面所說的,會是非常基本的改圖法;</p><p>工具:<br/>- TXD workshop(或其他可以把img檔中的txd檔拆出圖來改的軟件)<br/>- Photoshop(或其他圖像處理工具)</p><p>一、先screen capture預定會改動的東西,儘量以正面來cap圖。</p><p>二、找出要改的圖的所在,從那個txd檔中拿出圖像,最好export作tga檔(或其他32bit圖檔)。<br/>GTASA裡用的texture圖像一般不大,最大的一般也不過512x512,而且多是正方形。</p><p>三、比較一下export出來的圖與screen capture下來的圖的長闊比例分別,因為遊戲中顯示的長闊比例不一定是原圖的比例,另外就算是原game的也未必把比例弄的好的。<br/>這個時候,先在photoshop中開啟export出來的原圖,之後把screen capture下來的圖放在上面,把大小弄成與原圖一樣。如果與原圖的長闊比例不一樣的話(例如原圖是長闊1:2,而screen capture下來的圖是1:2.5),就先把長或闊弄成與原圖一樣的長度。</p><p>四、按照screen capture的圖的比例,置入/改動自己想要的圖像。因為這個比例會是在遊戲中實質顯示出來的比例。如果比例本來就沒錯的話,就可以不理這項。<br/>另外,改圖大小是可以比原圖加大/縮小的,問題是縮小了就會弄得比原圖更模糊,加大了就會加重遊戲原本的畫面運行負荷,所以要改大小的話就自行判斷風險,至少要改大的話,不要在同一地區弄得太多改大版本的改圖。</p><p>五、用photoshop的image size、或transform變形工具(或其他同樣效果的方法),把改圖改為原圖的比例,用於置入遊戲檔案中。</p><p>六、把圖存作tga檔(或其他適用的檔),之後再用TXD workshop來import入原圖原本的位置。</p><p>七、開啟遊戲,去看看成果。因為有機會拿錯了相圖的圖像來改(因為例如不同地點但內容相同的廣告招牌,會分開不同的txd檔中存放),所以要看看是否改對了。</p><p>改圖例子:便利店中的牛乳盒子</p><p>原圖:<br/><img src="attachments/dvbbs/2006-11/200611512554146864.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /></p><p>改圖:<br/><img src="attachments/dvbbs/2006-11/200611512534783833.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /></p><p><img src="attachments/dvbbs/2006-11/20061151314646158.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/></p>

太老虎 发表于 2006-11-5 13:13

<p>&nbsp;pc玩GTA真有意思啊</p>

ender079 发表于 2006-11-6 01:17

好帖~~研究一下

jampson 发表于 2007-1-20 22:57

多一些这种帖
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