3DM文学组《地牢乐园》详细评测:不同模式是卖点 BY3DM文学组——哈梅内伊
http://www.blacksheepgame.com/Article/UploadFiles/201301/20130131092815544.jpgP社(Paradox Interactive)针对这款刚刚发布的A-RPG游戏,喊出了一句口号:“大小很重要吗?微小的开发组一样有伟大的想法!”
无论是看游戏容量还是画面引擎,这确实是一款卖创意的小品级作品,当然作为游戏开发商,Critical Studio也无法跟那些老牌制作室相提并论,就目前来看游戏也存在一些瑕疵,但毕竟瑕不掩瑜,笔者在评测过程中几乎忘记了初衷,竟然有些沉迷了。
还记得当初的《地下城守护者》吗?还想体会《植物大战僵尸》这种塔防游戏吗?如今红得发紫的卡牌游戏《三国杀》如果也融合进去又如何?
笔者都忍不住想吐槽这究竟还是A-RPG游戏吗?但它恰恰就是一款纯正的A-RPG游戏,不同的游戏模式正是这款游戏真正的卖点。
P社自己的游戏经常被玩家吐槽为“测试版”,缘由就是其游戏经常被玩家玩出一堆BUG,然后P社再来亡羊补牢。不过“知错能改善莫大焉”,这个做法倒也成了P社的一种风格,而这款《地牢乐园》如果P社也肯花时间精心“维护”,倒不失为一款经典之作的好底子。
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优点:
1, 创意十分新颖,独特的正反两种游戏模式玩起来可以说是各有千秋。
2, 游戏风格轻松幽默,画面明快鲜明,丝毫没有“地牢”的阴暗,反倒充满了“乐园”的阳光,可谓老少咸宜。
3, 操作简单易上手,游戏性非常强。
4, 可以一机多人,呼朋引伴大大提高玩家兴趣。
缺点:
1, 关卡太少,同时每张地图又不算太大,让人意犹未尽,希望后续继续推出地图补丁。
2, 游戏某些环节优化一般,职业平衡性还不算很好。
游戏简介(整体感觉)——8分
《地牢乐园》的游戏模式其实分为两种,一种是纯正的A-RPG游戏,只不过强调了联机模式,而且可以如同《大富翁》这种桌游一般一机多玩,不过因为需要多名玩家同时上阵,所以光靠一套键鼠肯定不够,还需要外接手柄,最多支持四名玩家同时游戏。
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至于另外一种游戏模式,如果接触过《地下城守护者》的玩家肯定会觉得熟悉,没错,就是反转类型游戏。在这种游戏模式下玩家扮演得不再是对抗邪恶的英雄,而是邪恶的魔王。
当然游戏方式跟《地下城守护者》还是有很大区别的,开局设置如同卡牌游戏,而进入游戏里面调妖遣怪倒是有点塔防游戏的意思。
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选择正义还是邪恶?这是一个问题,不过笔者相信大多数玩家肯定是“亦正亦邪”。
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刚发布的A-RPG游戏,喊出了一句口号:“大小很重要吗?微小的开发组一样有伟大的想法 好基友的游戏,支持
看介绍有点意思 好期待啊,看下测评
谢谢分享~~~~~ 我就看看 我不说话~~~ 休息休息休息休息休息
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好像有点意思 感覺跟阿瑪拉王國有點像。
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