感觉比皇牌空战强多了
真的强多了这种5个字的心情贴
和臀部排出的废气有任何区别吗? 黄牌空战 真不怎么得。。 这个客户端小 还好玩 这个真的好玩? 各有特色 对于皇牌7那种往地上戳一下都不爆的设定有点颤抖...而且不知道为什么玩起来没多少空战的感觉....不知道是各种弹幕太薄了还是什么 皇牌空战 咬住敌机 真的好难啊 一群队友跟没有似的
这个至少那么远就可以扫射 有一定几率命中,而且队友真心在打啊 强袭导弹用光的话还不是得咬住敌机{:3_105:} fhx06c 发表于 2013-1-31 11:39 static/image/common/back.gif
强袭导弹用光的话还不是得咬住敌机
导弹至少比皇牌好用,机炮距离远,至少也好用得多,更容易打中
msghust 发表于 2013-1-31 11:23 static/image/common/back.gif
对于皇牌7那种往地上戳一下都不爆的设定有点颤抖...而且不知道为什么玩起来没多少空战的感觉....不知道是各 ...
啥?你是不是开飞行辅助了?
没有打皇7最高难度就不要乱讲好吧 话说能撞到地上 这技术是要有多差 本帖最后由 laserbird 于 2013-2-4 08:42 编辑
这个游戏根本没发和ACAH(王牌空战)或者其他空战(包含太空类)相比,一画面假,每个飞机后面都飘一个色带,,,二UI假,顶天立地两条长长的蓝色横杠,,,让人感觉这是什么窗口?windows桌面?哪象一个太空战斗的UI?直接就出戏了。。没有带入感,,,没有座舱视角也就算了,总之设计这个游戏的人光顾着会变形,但没有在游戏基础设计上花足功夫。
别的太空类不说,可以去看看毛子正在公测的一个太空战斗MMO《星际冲突》,先别说游戏性什么的,光看界面吧,起码是那么回事吧。。这总是个基础吧。。。。
哪怕一个单机游戏《钢铁苍穹》,起码给人感觉自己就在太空遨游吧
萝卜青菜各有所爱。
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