让我个人给鬼泣5评分7.8到头了
刚开始乍一玩感觉游戏设计的很惊艳. 包括场景,音乐,人物 主角很帅气.. 可后边风格为何是一沉不变..我觉得这类游戏想摆脱长时间的单调性,就必须靠种类繁多的敌人跟BOSS..可恰恰通关才发现, 敌人兵种设置的过于简陋,极度重复单调...而且BOSS少得可怜,好像只有5个.攻击方式都很单一, 看来制作组就是奔着商业快餐游戏制作的. 得亏流畅不长,让你在没在想放弃游戏之前通关了游戏.. 兵种单调什么的去玩DMD以后难度看看都是什么配置的小怪。。。。BOSS倒是的确水 这代除了色调恶心.boss太差外真的很不错了。如果这两点能做好的话我能给到9.5分 DmC 我给9.0分(相当满意) :loveliness: 萝卜青菜,你评几分关我什么事? 有好也有不足,8分左右
这代的boss到是挺成功的,就是让你看到TA一眼就像X翻TA的欲望
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