稍微吐槽一下吧,和鬼泣4确实没法比。。。。。
本帖最后由 tyftyftyf 于 2013-1-27 13:38 编辑通关了5,又打了一遍4.顿时觉得,差距还是存在的。虽然是5年前的游戏,但是每一次的过场CG还是那么让人寻味。尤其是开场的CG,总是有一种很震撼的感觉。5已经变成一个快餐游戏了。。游戏的场景虽然是符合剧情需要的怪异。但是不禁想说,其实是制作公司对于现实世界很难把握吧。4绝对是耐人寻味。我电脑里放了5年没有删除。光是看看CG都觉得有种看过一场电影的感觉。5的画面似乎太过于刺激了。。。至于游戏性上面,个人认为4的操作各方面算是相当平衡的。猪脚外形方面就更不用说了。。一代日系佳作就这么。。。。。
最重要的一点,反派除了BOSS和他老婆以外。。。。其他都没有灵魂。。。而且缺少了4当中的设计。。。不是一坨坨的。。就是一堆堆。。。BOSS就不能好看点么。。。。。
这个确实!我也觉得4好玩!操作!画面!看着特爽! 5比不过4,4比不过3 倒退了? 你根本就不懂 时代再进步,游戏却在落后 个人感觉还是3代最经典,尤其是3代一开始的那一盒披萨,至今记忆犹新啊,4里最难忘的镜头貌似就是但丁从天而降决战尼禄了.. 恐怖的蛋糕。丨 发表于 2013-1-27 13:42 static/image/common/back.gif
你根本就不懂
我只能说你 太 肤 浅! 4代武器砍中怪物是发出噗噗噗噗的声音,除了铁甲天使。3代才爽,砰砰砰的听起来就过瘾 大光头夫妻俩的台词设计的不错,结尾的时候我都觉得他们孩子死的可惜。 个人觉得四代是我比较喜欢的类型 四代从画面和游戏性来说是至今最好的 多玩下5代就知道这游戏完全没有可游戏性.难怪还加个奖励系统.典型的欧美式线性游戏风格.为了不玩完就删.嫩点奖励系统给你,慢慢解锁. 可怜的二代。你们就是贬一下也好。。。。。。。彻底的被人遗忘。。。。。真是最悲哀的事情。。。其实我最喜欢二代的翻跟头和飞檐走壁,最有武侠的感觉,十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。 我觉得绕来绕去只能说明你喜欢日系....反正厌恶日系的感觉这代完爆4,正如你说游戏有没有懂不懂,反正我喜欢这代 就关卡的设计精妙来讲,3是最好的,4要差一点,
若3的画面能做到4的水准就难以超越了,我是先玩的4后玩的3,依然被3所吸引。
作为一个画面党,我败了。。3真心好哇,虽然画面喳喳(时代问题) 先说一点,这作叫DmC,官方封面上就一DmC,不是《devil may cry 5》,加上又是外包给Ninja Theory开发——所以这不是正统续作。 只说4代如何如何的,我觉得是从来没碰过1-3代的人。。。 无话可说 这代能做到八件武器接连 4行吗? 我觉得4的反派倒是没有灵魂太空洞 而且是一堆堆 一坨坨的··· 基本上说4代好的都是一开始没玩过1和3代的。 很多人都试图找到怀旧感 ,但是很多游戏都在进步,朝着简单化,更符合年轻人的标准 我覺得樓主是比較嚮往日系的風格
我猜戰神之類的遊戲你一定不會碰吧 Portaless 发表于 2013-1-27 13:40 static/image/common/back.gif
5比不过4,4比不过3
3比不过1是妥妥的
4代再怎么说也是本社的作品,虽然卡婊近年来作恶多端,但是动作天尊的名号毕竟不是闹着玩的,白金和这种大社无论在资金和经验上都还有一定差距的。 4代除了畫面和風騷的丁叔就沒什麼玩點了 谁能把3的画面做到4啊
这样就不用吵了 一代是经典开端,3代是巅峰啊,至于4 ,丁叔出来的那时候也是很多人不适应啊骂啊(包括我自己,还是因为卡婊曾经放了个4代的预告图是个年轻但丁)结果还是玩的不亦乐乎,我估计DMC这代也一样 就当是外传吧,别当真
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