[原创]哥特2近战指南
<p>写在前面</p><p>哥特3出了,不过配置要求比较高,加上语言问题,短时间不会很流行。</p><p>在哥特2汉化组的的努力下,中文版的哥特2(+资料片)很快就会发布了。</p><p>哥特2资料片的难度较原版有不小的提升,在野外战斗的新手玩家很可能会常常遭遇被秒的尴尬。</p><p>关键在于:战斗的方式错误! </p><p>这个帖子写的就是我个人的一些近战经验(远程,魔法攻击本贴不讨论),希望能对大家有所帮助。</p><p>如果有更好的战术请跟贴!!</p><p>后面的针对各种怪物的战斗部分,是从N3Burgener的英文攻略中翻译的。</p><p>怪物的名字同中文版的哥特2保持一致。(本来也是汉化组的一员,因为比较忙,在小组决定跳过原版直接翻译原版+资料片的时</p><p>候我丢下翻好了一半的文本闪人了……发这个帖子算是补偿啦)</p><p>…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………</p><p><br/>首先说最关键的一点: 把设置中的“使用哥特1代的操作”关闭!</p><p>因为哥特2的怪物AI提高了很多,战斗方式和1代有较大区别,还使用1代的操作就有苦头吃了。</p><p>(即使你是哥特1的老鸟,也请相信我,用哥特1的操作玩哥特2是非常辛苦的)</p><p>后面的战术都是基于2代的操作模式来讲的。</p><p>1代里面,攻击时是按住动作键,然后用方向键来控制连招。</p><p>但是2代,怪物会不断绕着你动,而且1代的连招压制也不那么有效了。怪物似乎总能找到空隙反击你,而且资料片怪物的伤害很高,</p><p>一个不小心很可能被秒。2代操作模式,是按动作键就直接攻击,不用配合方向键。这样的好处是:灵活!在你自己的抗击打能力很</p><p>弱的情况下,灵活的攻击和防御才有机会取胜。</p><p>基本战斗模式:</p><p>简单的说,就是多多防守!尤其是在游戏开始时,技能等级比较低,你的力量属性也不高,每次对敌人的伤害很低,想速战速决几乎</p><p>是不可能的,必须立足防守。</p><p>(近战技能等级的意义是:你有XX%的技能等级点,那么你就有XX%的机会时攻击伤害等于武器伤害加上你的力量属性值。而普通情况</p><p>下,只有武器伤害。例如,你有40%的双手剑技能,你的双手剑攻击力是80,你的力量是70,那么你有40%的机会打出150的伤害,60%</p><p>的机会打出80的伤害)</p><p>攻击:因为几乎所有的怪在受到攻击后都会略微退后或暂时停止攻击你。利用这一点,在合适的距离攻击,永远不让敌人过于靠近自</p><p>己。不要狂按动作键,很多时候你只需要砍一刀就得防守!按太快只会自乱阵脚。对付比较强的敌人,尤其不推荐连续技压制,因为</p><p>常常一个不小心就被敌人翻盘。<br/>除了动作键攻击之外,还可以设定专门的左右挥击键。在把某些敌人卡着打时很有用,其他时候,推荐普通攻击。<br/>(不知道在哪里设置? 按键设置菜单底部有 more keys... 一条,点进去可以看到其他动作的设置)</p><p>防守:按一下后退键即可。这时你的角色会摆出防御姿势并向后小跳一步。这很关键,你可以尝试用1代的方式防御,很难真正防得</p><p>住,因为防御姿势的时间很短。而向后小跳不仅是防御,也能和敌人拉开距离,让敌人的砍空!更重要的是,对很多动物怪,防御的</p><p>动作似乎没有用,而只能靠闪避来化解进攻。(后面说后跳,或者防守都是指的按一下后退键)<br/>也有专门的防守键,不过少了后跳的闪避功能,一般不用。(设置的地方也是 more keys 里面)</p><p>走位:2代与1代最大的区别就是多了左右侧移的操作。在面对敌人时,按左右侧移是以敌人为圆心移动。<br/>灵活使用侧移能让你获得有利的战斗位置。比如:避免背后是悬崖,避免离其他怪太近而多引到怪,避免被压制进死角。对付多个敌</p><p>人时也很有用,否则被夹攻是很惨的。(当然,尽可能一次只对付一个。打2个甚至更多,后果常常是致命的)</p><p>通常的战术:敌人一进入你的攻击范围,马上攻击他一次,然后迅速防守。看过击剑比赛么?对,就是这样。退后时如果距离足够远</p><p>,可以用侧移调整站位,然后攻击/防守的套路。一般来说,每次只攻击一下,如果敌人砍空,距离也合适的情况下(太远的话,你</p><p>砍的后面几刀会落空),也可以用连续攻击多打几次再防守。但是不要贪多,哥特2不是KOF,想连到死是很困难的(除非秒……</p><p>)哥特2好玩的地方在于,怪物的攻击方式差别很大。不同的NPC的战斗方式也有差别。多打,多积累经验,在对付不同怪的时候</p><p>对基本战术做一些调整。(主要是攻击距离,闪避的时机,这些具体都说不清楚,要自己练习)</p><p><br/>………………………………………………………………………………………………………………………………………………<br/>下面这些是翻译的打一些难度比较高的怪的经验:</p><p>大头龙(Dragon Snapper):<br/> <br/> 最好是一次只对付一个.慢慢走向怪群,直到离你最近的一个怪察觉到你.当它过来时,你就后退直到离怪群足够远再停下</p><p>来等它冲锋。它靠近你时,马上后跳--它会咬你,但是会落空。马上还击,再它动作恢复前打出尽可能多的连击,但是注意保持你</p><p>和它的距离。它再次进攻,你就再次后跳,然后重复。</p><p>兽人战士(Orc Warrior):<br/> <br/>尽可能1V1。最好放倒兽人的方法是迂回攻击,打他们的后背。用这种战术理论上你1级就可以杀死兽人,如果你有耐心砍上15</p><p>分钟的话(而且不能失误……)</p><p>兽人冲到足够近时会对你重劈,这时侧移可以完全躲开,然后你就可以再它转身之前从它的背后连续攻击。然后是连续后退直到兽人</p><p>可以做下一次重劈,然后重复。</p><p>火蜥蜴(Fire Lizard):<br/> <br/>类似打大头龙,需要一次只打一个。打法也是同样的:在它攻击的瞬间后跳然后反击。(注意不要离它太近)如果可能,反击后就多</p><p>做一次后跳增加距离,它就又会跑向你,在攻击瞬间闪避让它打空,然后反击,如此循环。</p><p>骷髅兵(Skeletons):</p><p>显然这是这个游戏中最难缠的怪物之一。仍然是引怪,1V1。在靠近直到最近的骷髅拔出武器,马上转身跑到空旷处。<br/>最好的打法就是持续防守,在格档成功时反击一次,然后立即再防守。</p><p>黑兽(Shadowbeasts):</p><p>通常遇到黑兽都是在它的洞里,而一旦它在洞中,就很容易解决了。不要走或者跑进去,从洞外跳进去面对黑兽,NPC不会注意跳</p><p>动的目标(除了特定的一些怪),因此你攻击它之前它都不会察觉。</p><p>拔剑,开始攻击,一直向前压制。一旦它贴墙不能移动就左右挥动武器。如果时机正确,黑兽会在每次出手时被击中,你就能这样一</p><p>直把它放倒。(老实说,这方法成功率不是很高,等级低时更要慎用,以免对身心造成伤害-_-)</p><p>巨人(Trolls):<br/> <br/>巨人狂暴时很容易放倒。秘诀是一直从背后攻击。当初次面对它时,巨人会咆哮。趁机跑道它背后开始攻击,它会开始转身,然后你</p><p>就侧移直到你移动到它后背的安全位置,然后可以再攻击2,3次。</p><p>关键是不停移动让它抓不到你,并尽可能多地攻击。确认侧移总是超一个方向,不要中途变向。有时你必须调整站位,朝向巨人,靠</p><p>近,再开始侧移。你的侧移速度比巨人转身要快。<br/>(缩小法术显然更好打)</p><p>地形:<br/> <br/>形势艰难时,利用地形取得优势。爬上树桩用箭射敌人(如果它不会跳),对恶魔等不能通过门的大型怪物,引诱他们到一个门口然</p><p>后用远程武器攻击。把怪物困在墙内再击杀。从墙的掩护后面攻击兽人战士,让兽人巫师在战士被杀前步伐攻击到你。总而言之,多</p><p>用用脑子。</p><p>……………………………………………………………………………………………………………………………………<br/></p> 顶,好东西啊,哥2对微操很有研究啊 支持一下
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