limingzhu 发表于 2013-1-16 19:19

希望新鬼泣关卡设计没有偷懒

本帖最后由 limingzhu 于 2013-1-16 19:23 编辑

鬼泣1没有通关,每次玩到第五关就扔了。。关卡设计有没有偷懒咱不敢说。
鬼泣2最坑爹!两张盘一男一女,同样的关卡就是换个人物居然2张盘。。史上最坑爹。。。
鬼泣3神作,唯一的遗憾就是有几关重复,按原路返回,有点坑
鬼泣4很坑爹,先用尼禄打,然后换成但丁按原路返回,几乎都是同样的关卡和BOSS。

希望新鬼泣关卡不要这种打到某个地方原路返回的关卡。

X360吃灰中。。等1.25在玩

orei 发表于 2013-1-17 01:21

这点你就安了,这次的关卡和招式设计还是比较成功的。有些甚至超越了前作。

跳出 发表于 2013-1-17 01:28

关卡设计历代最好,场景丰富充满想象力
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