winrylove
发表于 2013-1-16 09:02
很正常 不意外
hgsgoodgod
发表于 2013-1-16 09:07
工作室是很明智的
kangxxxx
发表于 2013-1-16 09:20
俩游戏风格相差很大啊
RayPeng08
发表于 2013-1-16 09:41
CODE现在还是很给力的,起码视觉效果一直都是十分出色的~
123788210
发表于 2013-1-16 09:43
这俩游戏的风格完全不搭界啊
一个那么荒诞 一个那么严肃
time937
发表于 2013-1-16 09:49
反正COD9挺让人失望的
mycrao
发表于 2013-1-16 09:52
无主之地很能体现Gearbox的风格 Gearbox的存在非常有助于游戏设计开发的多样化
chenquanjun
发表于 2013-1-16 10:01
完全两个不同的产品啊
Q2005
发表于 2013-1-16 10:19
沒接也好
畢竟無主2的趣味性也冷掉了
:(
jsxubiao
发表于 2013-1-16 10:20
我是来打酱油的!!!
evilsatan33
发表于 2013-1-16 10:28
不同風格的不接也好~
就像打籃球的人你要他打桌球一樣~
雖然都是球,但大小和使用方式都不同呢~呵.
xj168750
发表于 2013-1-16 10:29
无主之地还是很不错的
veing
发表于 2013-1-16 10:33
{:3_160:}玩着晕。。。
mykarin月
发表于 2013-1-16 10:35
完全是两种概念的游戏 不接为好
ko2220
发表于 2013-1-16 14:27
支持一下
ineedhelp
发表于 2013-1-16 21:31
好样的,做自己最好的
Govactory
发表于 2013-1-16 21:33
哦哦,这个要怎么说呢
犀利的签名
发表于 2013-1-16 22:20
假如开发了叫无主召唤还是使命之地?
dd123456
发表于 2013-1-16 22:24
视乎不是一类游戏!!!!!!!!!!!!!!!!
飘渺追梦
发表于 2013-1-16 22:29
这个完全方向就不对吧
jensonsir
发表于 2013-1-16 22:30
拒绝??怕是接不了这活ba
lover3350141
发表于 2013-1-16 22:33
根部不是一个类型的,支持下
750230800
发表于 2013-1-16 22:51
谢谢分享
扎克纳凡
发表于 2013-1-16 23:36
说不好听的 使命基本死透了 现在就是榨干剩余价值
0501
发表于 2013-1-17 00:08
COD确实让人疲了
復活邪神
发表于 2013-1-17 00:10
拒绝接手开发{:3_122:}
lin213126
发表于 2013-1-17 00:10
{:3_149:}不接是对的
jimmy365
发表于 2013-1-17 00:11
差太遠:D
lzq89729289
发表于 2013-1-17 00:12
牛头不对马嘴;P
bbkk63
发表于 2013-1-17 00:21
如是劇情內容還是不要,因無主1及2及相關資料片,個人感覺都大同小異沒特別變化...:L
路人甲:那你還玩它...:o
回:就是想玩唄~:P