winrylove 发表于 2013-1-16 09:02

很正常 不意外

hgsgoodgod 发表于 2013-1-16 09:07

工作室是很明智的

kangxxxx 发表于 2013-1-16 09:20

俩游戏风格相差很大啊

RayPeng08 发表于 2013-1-16 09:41

CODE现在还是很给力的,起码视觉效果一直都是十分出色的~

123788210 发表于 2013-1-16 09:43

这俩游戏的风格完全不搭界啊
一个那么荒诞 一个那么严肃

time937 发表于 2013-1-16 09:49

反正COD9挺让人失望的

mycrao 发表于 2013-1-16 09:52

无主之地很能体现Gearbox的风格 Gearbox的存在非常有助于游戏设计开发的多样化

chenquanjun 发表于 2013-1-16 10:01

完全两个不同的产品啊

Q2005 发表于 2013-1-16 10:19

沒接也好
畢竟無主2的趣味性也冷掉了
:(

jsxubiao 发表于 2013-1-16 10:20

我是来打酱油的!!!

evilsatan33 发表于 2013-1-16 10:28

    不同風格的不接也好~
就像打籃球的人你要他打桌球一樣~
雖然都是球,但大小和使用方式都不同呢~呵.

xj168750 发表于 2013-1-16 10:29

无主之地还是很不错的

veing 发表于 2013-1-16 10:33

{:3_160:}玩着晕。。。

mykarin月 发表于 2013-1-16 10:35

完全是两种概念的游戏 不接为好

ko2220 发表于 2013-1-16 14:27

支持一下

ineedhelp 发表于 2013-1-16 21:31

好样的,做自己最好的

Govactory 发表于 2013-1-16 21:33

哦哦,这个要怎么说呢

犀利的签名 发表于 2013-1-16 22:20

假如开发了叫无主召唤还是使命之地?

dd123456 发表于 2013-1-16 22:24

视乎不是一类游戏!!!!!!!!!!!!!!!!

飘渺追梦 发表于 2013-1-16 22:29

这个完全方向就不对吧

jensonsir 发表于 2013-1-16 22:30

拒绝??怕是接不了这活ba

lover3350141 发表于 2013-1-16 22:33

根部不是一个类型的,支持下

750230800 发表于 2013-1-16 22:51

谢谢分享

扎克纳凡 发表于 2013-1-16 23:36

说不好听的 使命基本死透了 现在就是榨干剩余价值

0501 发表于 2013-1-17 00:08

COD确实让人疲了

復活邪神 发表于 2013-1-17 00:10

拒绝接手开发{:3_122:}

lin213126 发表于 2013-1-17 00:10

{:3_149:}不接是对的

jimmy365 发表于 2013-1-17 00:11

差太遠:D

lzq89729289 发表于 2013-1-17 00:12

牛头不对马嘴;P

bbkk63 发表于 2013-1-17 00:21

如是劇情內容還是不要,因無主1及2及相關資料片,個人感覺都大同小異沒特別變化...:L
路人甲:那你還玩它...:o
回:就是想玩唄~:P
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