原创漫画。story连载中。已备厚礼surprising中!
本帖最后由 Robert_VS_Alex 于 2013-1-12 23:08 编辑由于已封禁开发游戏。改画漫画了。官网http://re00.webng.com。
http://img03.taobaocdn.com/imgextra/i3/824895224/T2r4XBXk0NXXXXXXXX_!!824895224.jpg
「千ヒットおめでとう!!」
画了没人看有点可惜。很认真地在画着。不要相信我,相信你的眼睛。{:3_130:} 为啥游戏被封禁了?那几个游戏很不错啊 来看看~~~~~ 这首页,汉字,日文,英文大混搭。 coarsemelody 发表于 2013-1-11 14:04 static/image/common/back.gif
为啥游戏被封禁了?那几个游戏很不错啊
纯个人原因。现游戏工作室的那台已被我支解。。。显示器也搬给我爸用了。我也觉得可惜,但终有一天我会将它再组装起来。{:3_174:}
很感谢还有人喜欢。我其实都是做给自己玩的,所以自己画自己做自己玩,而且绝大多数都是rated private的游戏,rated public的也就这么几款,而且「超·大旋风」甚至没来得及制试玩版就收到了最后通喋:封。。。所以,也只有多的是无奈了。不过,也正因为这么十多年的制作,我的身体的确有些超负荷了。。。
我想说的是,「who's murderer?」真的是很经典的棋盘游戏,是我挖空心思倾力打造的一个非主流type game(制作周期:刻命、一周)。虽然和另几款每年的巨作们在花费的制作精力上比,仍是小巫见大巫。。。
还是这句话,生不逢时,如今做单机游戏的真的不如要饭的。それから、那就自我陶醉吧~
不说了,看漫画吧。至少我还能画几笔,不是科班,纯爱好。「我流·绝の道!」总有一天会改编成游戏(当然前提是先终结漫画)——如果,我还能看到这一天的话。。。应该可以。(这个当然是rated公开版。p.s. 稍微炫一点,由于痴迷alice soft地域制霸风格,12年4月已花大力气完成了engine和一个类似游戏,讲勾心斗角的,剧情、分支、人物、宝物、CG相当庞大,收人、战斗系统完备。这是后话了,因为private。到能恢复自由的那天,我会做了「我流·绝の道!」。)
fromalex乱描太郎@「仁畸组」
robert entertainment co., ltd., forever
http://re00.webng.com/data/1.gif pure·guy·showering·blood http://re00.webng.com/data/1b.gif
ndd200 发表于 2013-1-11 16:12 static/image/common/back.gif
这首页,汉字,日文,英文大混搭。
oh, 没办法,在复习英语。
其实创这官网最初的念头就是写英语日记。。。不可接受吧。。。但这,的确是事实。。。
大家都练一下英语吧,这年头没英语不太够力。
hoho。也许吧。{:3_194:} 画的是猎天使魔女? 不客气地说——
真画漫画一样会让LZ你超负荷的~~效果不会比做游戏差:lol
而且LZ你的漫画……能不能来张非草稿?至少线稿……这样老涂鸦级也不行吧~~ 1000x combo啊,酷女! 本帖最后由 Robert_VS_Alex 于 2013-1-12 23:39 编辑
asama 发表于 2013-1-12 10:22 static/image/common/back.gif
不客气地说——
真画漫画一样会让LZ你超负荷的~~效果不会比做游戏差
而且LZ你的漫画……能不能来张非草 ...
唉。
这么说吧,1000hit那张,就算不涂颜色,也是2小时+(当然,因为我对贝姐的服装不熟,第一次画,所以光服装就查资料研究了好一会儿。。。)的耗时。漫画么,像头几天7张A4纸(单面)/天,花费4小时左右(的确画了几天后感到累)。那么,1张纸约6~7张pic左右,那就是30~40分钟一A4,而每幅pic也就5分钟左右!sorry,我个性较急,而且灵感跟着剧情走,有时想到了就拼命想画完。那么,肯定是2小时的贝姐更好看、更细节化、手法更谨慎了,而漫画就粗糙了许多。
不瞒大哥大姐,这也可以算我一惯的画风了,以前的几卷(private)都是如此。我还是主张剧情(游戏的话也就是游戏性)强悍经典才是漫画之道(偶的游戏主要主思想设计,而图甚至青一色都是鼠标+windows98画笔点出来的——一点不夸张。。。不过也是花心思认真画的,毕竟图片质量对游戏性也很有影响。而,现在用的这个pen tablet是我1个月前才搞到as a present。。。)。据不完全了解,还是有“个别”人强烈建议我保持画风的。。。
呼。如果时间够用的话。{:3_122:}
最后说一点,前几天上“有妖气”网看了一下,真的很感叹为何中国的漫画家红不了。不是欠手法,而是根本就看不下去的故事。。。很为那些专业大才可惜。难怪,日本的原哲夫一定要加剧情的武论尊——这个困扰我少年时的问题,呵呵。
:)
那个,「我流·绝の道!」基本每日连载中(非专业画师,每天也只有一些时间画画,更新未及请r.e.粉担待)。话说,我画的时候也是热血沸腾滴,呵呵。
p.s. 由于俺贫穷,积蓄已不剩,目前用的free web hosting,日流量限323MB,由于都是A4大图,请看漫画的xdjm不要反复刷屏,给晚到的朋友留点流量。实在看不到的,可以明日请早或隔几日再来。
alex乱描
都搞定了,呼。
前几天站挂了,原因是free site超带宽了。昨天和老美的tech交涉,方才搞定。现人破格给了我5倍的带宽。。。呵呵,红毛子还是挺不错的,那就继续挂它了。有空来看我。{:3_130:}
Robert_VS_Alex 发表于 2013-1-12 23:36 static/image/common/back.gif
唉。
这么说吧,1000hit那张,就算不涂颜色,也是2小时+(当然,因为我对贝姐的服装不熟,第一次画,所以 ...
没想到还真能在3次元碰到LZ这么热血的{:3_111:}像你这么积极,如果质量能提高的话刊载啊啥的应该不难
当然我是属于看质量不看作者的,我说的“真画漫画”是指画到一定质量(当然我可能标准会比较抠~~)
LZ你那是不是国外的站?我这儿只看到头8页,剩下死活出不来~~~{:3_91:}
就漫画质量而言真不比有妖气强~~如果你真想以故事取胜,至少上来就得有能让人感兴趣的设定或人物;咱简单说4个要素好了:创意设定、情节线索、个性人物、爆棚画面,你这个开篇头两页“过渡”、5页打、最后上三个不知干啥的人物,你绘画又不强,对话也没啥信息,那就是“四无”开场了~~哪怕是小说也不能这样~~~
所以既然LZ有故事王道的好觉悟,那接下来就得在故事和讲故事上下些工夫了
另外画技真得高点~~作为漫画……这其实只有幼儿涂鸦水准称不上“漫画风格”~~
不行先整(轻)小说吧,努力!{:3_117:}{:3_111:}
asama 发表于 2013-1-14 19:18 static/image/common/back.gif
没想到还真能在3次元碰到LZ这么热血的像你这么积极,如果质量能提高的话刊载啊啥的应该不难
当 ...
oh。
辛辣~看来我要整改啦:)
谢谢不吝文字。我考虑考虑吧。
那个8页后肯定还有,进第09页的entry。或者直接打第九页的http进去便是。话说我觉得开篇挺紧张的啊,那3个是主人公。
p.s. 今日pic已更新!唉,为了你们又晚睡了。。。
--------------------------------------------------------------------------------------------
考虑结果:干脆改儿童漫画啦~~ 啦啦啦{:3_174:}
戦いは続いています!!岡中マキは登場て!
http://re00.webng.com/data/manga/%E6%88%91%E6%B5%81%C2%B7%E7%BB%9D%E4%B9%8B%E9%81%93%EF%BC%81pg40_130116.jpg
页:
[1]