malavon 发表于 2012-12-31 13:43

mod修改中碰到的几个问题

本帖最后由 malavon 于 2012-12-31 14:04 编辑

下了神棍的武器mod,非常喜欢里边的武器造型,根据需求想要修改一下个别武器的属性,于是开始研究mod,碰到的问题如下:

一、风剑(TJNO1BC_LEGENDARY_GREATSWORD05)属性有一条是攻击100%触发灵魂碎片技能的,怎么修改为10%几率触发呢,技能伤害如何调整为武器dps的50%,并且不显示其在装备属性中的描述“100%攻击时触发武器附加功能”?

二、关于武器伤害的数值,和dat文件中的DAMAGE_XXX参数之间是否有换算关系呢,而且好像两件武器之间同样参数同样数值到游戏中看就不一样了

三、我没有装unique装备属性随机的mod,可是霜之哀伤(TJNO1BC_LEGENDARY_GREATSWORD04)的属性却是随机的,总会出现没有写在dat文件的属性

四、如何批量修改游戏中所有怪物、精英、boss的血量呢,应该改哪个文件呢?

盼高手赐教,要是有dat文件中的属性全说明就更好了~~





malavon 发表于 2012-12-31 13:45

本帖最后由 malavon 于 2012-12-31 14:07 编辑

补充下,问题一中的技能触发及伤害问题我觉得跟以下两个地方的参数有关,但是却调试不出来

1.TJNO1BC_LEGENDARY_GREATSWORD05.DAT文件

<STRING>NAME:Blast Wave 2
<STRING>ACTIVATION:TRANSFER
<STRING>DURATION:0
<INTEGER>LEVEL:16
<STRING>TYPE:CAST SKILL
<BOOL>SAVE:true
<FLOAT>MIN:100.000000
<FLOAT>MAX:100.000000


2.G:\MEDIA\UNITS\ITEMS\2HSWORD\G:\MEDIA\SKILLS\TEST\3FIREBALLS.DAT文件

<FLOAT>RANDOMRANGE:0.000000

<STRING>FILE:media/skills/warrior/blastwave/blastwave.layout
<FLOAT>WEAPONDAMAGEPCT:100.000000
<FLOAT>SOAKSCALEPCT:100.000000
<BOOL>USEDPS:true
<BOOL>BUILD_CHARGE:true

<STRING>TARGET:ENEMY

<STRING>ACTIVATION:DYNAMIC
<STRING>DURATION:3
<STRING>TYPE:PERCENT ARMOR BONUS
<STRING>DAMAGE_TYPE:ALL
<FLOAT>MIN:-1.000000
<FLOAT>MAX:-1.000000




llcai 发表于 2012-12-31 14:24

啊,,这是什么啊, 、、

malavon 发表于 2012-12-31 14:29

llcai 发表于 2012-12-31 14:24 static/image/common/back.gif
啊,,这是什么啊, 、、

做mod涉及的dat文件,游戏的另一种玩法呵呵
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