哈哈哈,我也来个towns的上手教程
游戏自带教程太慢,本教程将让你跳过游戏自带教程,以普通地图为例
游戏面板在于左右下,左边是自动工作设置,右边为物品放置,下方为区域设置,鼠标点击发亮后将锁定界面,这点第一次玩的要知道,否则缩不下界面将会疯掉(我一开始不懂就差点疯了)
每个地方可以右键显示详细设置
每个栏里的界面都应该点进去瞧瞧里面有什么
一、第一步
首先第一步是刨耕地,任何地图都一样的步骤,不需要太大,8*8就足够,所有作物都只占一个格并且不需要间隔,然后收获野生的作物,像是小麦香蕉之类,收获的物品都可以成为种子,但不同作物有着不同的地形要求,这里的窍门在于左边栏的自动工作——左边的+是制作多少份,右边的+是储备量,也就是说当你需要一件物品而不是长期需要时,可以选择左边加号,但类似于食物这样的战略物资显然需要储备,务必让食物至少与人口持平,最好是两倍以上。
关于作物,举例小麦,当你开垦一片小麦田,只需要种下几株后点选自动储备工作,廉价农民工们会自动把收获的小麦变成种子种下,因此把整片田都设计成小麦后就可以自动完成播种了。
但初始时候,千万不要一次性设置种下太多另外的作物,像是树木,农民会自动寻找周围的种子并且过去摘取,初始的野怪完全能让你全军覆没。
一块8*8的田,一块4*4的树林,再放置几个牲口栏
这个游戏最基本的地方在于食物的充足
二、建设基础设施,人口增加
人口增长在于农民幸福度,据观察估计半数以上农民40幸福度将有移民
每次吃饭和休息增加幸福度,农民出现需求画面则降低幸福度,总的说就是不能饿太久和困太久
下栏有“私人空间”区域,任何区域设置都立即完成,默认3*3方块,每个区域独属一个农民。农民会到指定区域作息,在餐厅吃饭,把物品放到专属区域,在私人区域睡觉。人物可重叠可坐同一张椅子,初始阶段自然一小块一小块划分就行,物品可以存放进压缩包似的桶里。
因此,建设方式应该为: 餐厅和房子围绕资源和设施
建设手法:先每人一块私人空间,预出十个空房间。划出“竞技场”还有“竞技场阳台”。砍树采集一些石头后建初高级木工和石工设备,收集周围食物,原料食材熟食桶各两个。继续砍树,出11张床,在“竞技场阳台”放2个椅子。搞定后等田里小麦满。建两风车,并且划分出面包店和餐厅区域。放置点心师桌子和烤面包炉各2个。设置两倍人口面包存储量,20树木存储量。这时就已经形成良性循环,根据RPG定理,只吃面包是不开心的,所以有空就开垦一块大田,什么乱七八糟的都种点,每样存储10份,再每样食物设置10份存储量,让产量剩余的面粉有利用空间。
桶的容量是每样物品10个
注意食物产量的高低来自于“小麦”的存储量,理想数值为人口数值,设置过大将导致爆仓,前提是麦田为存储量的5倍左右,产出设施为人口十分之一。 40人口=4风车面包炉点心桌子=80面包=40小麦=100麦田。
需要注意的是,由于饱食时间,50人口是个分界点,超过50人口后,将需要更高级的食物来保持平衡。TMD老子50人口前全部90+幸福度,一过了50立刻食物出现短缺,后来把城市移到产香蕉的地方才慢慢恢复了平衡——请注意英雄没有吃的会立刻走人。
三、加强居民素质,探索地城
先划出一个客栈(5*5)客栈房间(3*3),招来英雄。英雄前期比较强力,可以扫清地表野怪,和前几层。
划出市场,招来商人(作用不大,用来购买各类短缺物品,但基本什么都不会缺)
点击屏幕上方村民按键,可以使用装备,后期民兵才是开荒团。
4个英雄之后可以完成前几层的探索而无损。
这个时候建设城市成为必要。
入门结束。
进阶一: 在地城的每层楼梯口旁边放置餐厅和食物桶,当地表装不下食物后村民便会把食物放到地下空闲的桶里,这样就建设起了补给点,由于地表产食物比较方便,不推荐连民工宿舍都搬到地下去。但可以把地层楼梯作为中心建设往下延伸的不见阳光的廉租房......
进阶二:不探索坑爹的地城,在地表玩建设也很爽,我的城市已经建设得不错,很有点当年2D时代的网游风格了......
房子加门放食物桶 门上锁后这个房间的储物桶自动关闭小人会自动往别的房间的储物桶搬运
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