血系和泪系也差得太远了吧。
泪系除了天使族外。其它种族真不适用。而且还只适合战士。法师泪系根本就没有攻击魔法。就算点了攻击魔法攻击力也差太远了。血系除了不适用天使族战士外完全就是万能系。
坑。泪系应该加些攻击魔法。战士系防守先反技能应该加入反远程反技能。一群小怪不是远程就是带技能的防守先反有条毛用啊。蛮族那个什么武士和蛇族的河童一跳过去就死一片还不会被反击。恶魔族就更不和谐了两个带技能攻击的除了两个低级兵种外根本不会被反伤。防守先反击除了打电脑外就没用了。
总结。泪系实在太鸡助了。 真的这样吗 david163 发表于 2012-12-26 12:54 static/image/common/back.gif
真的这样吗
无论法师还是战士。30级同兵力可以肯定是血系完胜。斗魔法泪系没攻击力。斗蛮力泪系没攻击力。设计得实在不合理。泪系唯一优势就是防守先反还有回合限制。泪系属于防守但是箭手没攻击力。必须要进攻压制血系的箭手。还未冲到一半血系的箭手和技能怪就能秒掉你一大半反击机会都没。当然泪系杀电脑还是很爽的。冲上前等怪来自杀确实爽。
多跟人联机打打吧,虽然我1.7之后没联网玩过,但那之前真的是泪系主宰天下……
一句话,血系很爽,泪系没快感但恶心死你,真要玩的话泪系的控制和回复会让你欲哭无泪。 恩,尤其是用泪系欺负电脑,那叫一个爽……
我战役的英雄全走了泪的路线,玩到恶魔了,才发现原来要血泪英雄都要一个……
还好还剩一个兽人的战役,但是一看技能,我又想走泪系了…… baiyudupi 发表于 2012-12-26 20:31 static/image/common/back.gif
恩,尤其是用泪系欺负电脑,那叫一个爽……
我战役的英雄全走了泪的路线,玩到恶魔了,才发现原来要血泪英 ...
:L泪系玩着实在太烦。血系都是一路秒过去的。特别是打电脑。泪系简直就是浪费时间。血系一个回合的事泪系要几个回合。全部战役打全了。就安东这个主角玩泪系其它全是血系。说到恶魔和蛮人。大恶魔和蛮族的武士一开始一跳过去就砍掉几个。差不多两个回合就清场。蛮族最后一关恶魔传送过来的垃圾英雄让我的主英雄一回合结束战斗。零死伤。第三关那个蛇族也是一回合秒掉。就是不知你用泪系要多少回合。 manheartc 发表于 2012-12-26 20:20 static/image/common/back.gif
多跟人联机打打吧,虽然我1.7之后没联网玩过,但那之前真的是泪系主宰天下……
一句话,血系很爽,泪系没快 ...
:L什么控制都是浮云。你用一回合控制。我用一回合攻击。内向爆裂是没法医的。最普遍的闪电链一下你能医得回来吗?别30级对1级哦。同级治疗是医不回来的。 抱着你来K 发表于 2012-12-27 20:47 static/image/common/back.gif
什么控制都是浮云。你用一回合控制。我用一回合攻击。内向爆裂是没法医的。最普遍的闪电链一下你能医得 ...
6不是5,有cd的,伤害性魔法已经跟以前差很远了……另外补一句,“同兵力”是很宽泛的概念。你我各有10个骷髅兵也是同等兵力,此时就是看rp谁主动性高一射一砍就赢了。是的,内爆很痛,没法治疗,但在1v1对战中一个内爆的伤害大概只有对方总生命值的5~7%,不给力啊。上聚合跟人对战,英雄的输出是弱化很多的,主要的输出都是兵,所以控制和回复才会显得重要。
冒昧的问一句,您在聚合1v1的胜率有多少?
……楼主太偏激了,泪系也可以点血系的技能不是吗,顺势斩,巨人杀手这类技能都是必点的,不分血泪
血系是挺强的,开局兵少的时候,血系的连锁闪电,大火球之类的都是神技
不过大兵团作战的时候,伤害靠的就是兵种
这时候控制,辅助,比伤害魔法要有用的多了
说到底,选什么看自己喜欢就可以了
我选泪系,是因为我不和谐的追求无损,死掉一个兵也要重新开始……
最近玩地狱的时候终于妥协了……
我最喜欢的还是魔泪的亡灵,简直就是不死的化身……
baiyudupi 发表于 2012-12-27 21:48 static/image/common/back.gif
……楼主太偏激了,泪系也可以点血系的技能不是吗,顺势斩,巨人杀手这类技能都是必点的,不分血泪
血系是 ...
:L魔泪亡灵是不死化身吗?法师二级血系是群魔吸血啊。- -!!!!! manheartc 发表于 2012-12-27 21:40 static/image/common/back.gif
6不是5,有cd的,伤害性魔法已经跟以前差很远了……另外补一句,“同兵力”是很宽泛的概念。你我各有10个 ...
:L我喜欢一机多人。英雄无敌这类要等时间过的连线打不好玩。
魔法是有CD这个我知道的。就拿亡灵法师来说吧。一个群体腐烂。一个内向爆裂。一个群体吸血。轮着来就差不多了。再加上二级血系有一个群体魔法伤害吸血大法。洪荒一个回复百份之五十法力加强魔力20点的法术。整体来说CD可以无视掉。每回合都有你可以用的魔法。其它像火系三个火球就可以轮着来。水系气系同上。CD只不过是不让你不停的用一招而已。
魔泪亡灵的最后一个技能是牺牲吧,给吸血鬼套上,吸血鬼防守,然后就是一个还是两个回合的免伤
配合亡灵怨灵的加血,巫妖的吸血,群体活力再生,群体吸血……
亡灵战役我打的普通难度,没有死过一个兵好像,即使死了,城里也可以复活
那时候还没有好的法杖,什么时候再去挑战一下困难的,嘿嘿 baiyudupi 发表于 2012-12-27 21:48 static/image/common/back.gif
……楼主太偏激了,泪系也可以点血系的技能不是吗,顺势斩,巨人杀手这类技能都是必点的,不分血泪
血系是 ...
顺势斩什么的是战士的不是魔法师。战士就用一招压制攻击就可以打遍全场。泪系战士又有什么魔法可以用?又有多少法力值够你用?像蛮族的战士可以升黑暗魔法。一个群体吸血难度士兵的杀伤力就不强了?血系是主攻。最强的杀伤力。- -!!!!!
baiyudupi 发表于 2012-12-27 22:20 static/image/common/back.gif
魔泪亡灵的最后一个技能是牺牲吧,给吸血鬼套上,吸血鬼防守,然后就是一个还是两个回合的免伤
配合亡灵怨 ...
事实上我和你是一样的。不想死一个兵。只不过后期打得太多了。麻木了。最重要的是速度。士兵死就死吧。却发现除非控制出错。要不然想死兵还真有点难度。亡灵血系大技群伤好像3000+平分回复给己方士兵。 baiyudupi 发表于 2012-12-27 22:20 static/image/common/back.gif
魔泪亡灵的最后一个技能是牺牲吧,给吸血鬼套上,吸血鬼防守,然后就是一个还是两个回合的免伤
配合亡灵怨 ...
:funk:我错了。刚刚点进最终战役看了一下我的亡灵法师。是群体6753伤害。部份伤害转成生命平均回复给己方士兵。难怪我想死兵都有点难。 血系大招对亡灵没用啊,我记得亡灵有一关都是亡灵的,不能吸血
伤害魔法我都是让副英雄学的,前期带一队高主动的兵就可以双线发展了
话说6的无损算是一个特色了,现在回去玩5代,对一死一大片都有些不适应 baiyudupi 发表于 2012-12-27 22:47 static/image/common/back.gif
血系大招对亡灵没用啊,我记得亡灵有一关都是亡灵的,不能吸血
伤害魔法我都是让副英雄学的,前期带一队高 ...
对亡灵有用。就是吸不了血。
抱着你来K 发表于 2012-12-27 22:19 static/image/common/back.gif
我喜欢一机多人。英雄无敌这类要等时间过的连线打不好玩。
魔法是有CD这个我知道的。就拿亡灵法师来说 ...
我说的1v1是决斗……就是单纯的一场战斗,双方选一个英雄,带着系统指定的兵……
抱着你来K 发表于 2012-12-27 22:19 static/image/common/back.gif
我喜欢一机多人。英雄无敌这类要等时间过的连线打不好玩。
魔法是有CD这个我知道的。就拿亡灵法师来说 ...
我懂你的意思了,如果是单机多人,如果地图不是大的蛋疼的话,打起来的时候兵力相对没那么大,顶级兵大概不会超过30,杀伤性魔法此时是比较给力的。
我玩死亡之舞战役的时候就是纯粹靠桑德罗的内爆碾轧过去的,尤其前期兵力很少的时候,不靠魔法死翘翘啊……
baiyudupi 发表于 2012-12-27 22:47 static/image/common/back.gif
血系大招对亡灵没用啊,我记得亡灵有一关都是亡灵的,不能吸血
伤害魔法我都是让副英雄学的,前期带一队高 ...
我都是一个英雄打到底。副英雄扔在家里建城和运兵。不会打架的。- -!
一共30点。
三个魔法系。气系六点(魔力3点闪电+击晕+闪电链)。黑暗系7点(魔力三点腐烂二点吸血二点)洪荒八点(永久魔力3点法力值和回复3点内向爆裂+战斗回魔加魔力)
移动力捡东西特殊地形+3 布阵+2 埋伏+1 箭术+2 屠巨人+1
全是血系技能和中立技能没一个泪系。
魔法不怕CD。法力用不完。士兵也有攻击力。亡灵三个箭手收拾残局。
manheartc 发表于 2012-12-27 22:55 static/image/common/back.gif
我说的1v1是决斗……就是单纯的一场战斗,双方选一个英雄,带着系统指定的兵……
...
:L还有这种决斗?反正从英雄无敌二开始我就很反感联线打。等的时间太坑爹了。都是一机多人一起玩不会那么无聊。还可以一起研究。
顶级兵经常过百的。而且血系战士也没有魔法。最多学一招群体吸血没杀伤力的。
manheartc 发表于 2012-12-27 23:02 static/image/common/back.gif
我懂你的意思了,如果是单机多人,如果地图不是大的蛋疼的话,打起来的时候兵力相对没那么大,顶级兵大概 ...
是骷髅头的任务吗?那任务感觉比较简单。只有两关不知不觉就打完了。太坑人了。那个海盗也是二关。转眼就过了。这两个DCL就是不完全品。我还以后打完后还有那个女学徒的关卡打下去呢。结果。。毛都没。。。还要吐一下英雄无敌六的片头。不是兄妹相残吗?不是亡灵攻进天使城吗?结果来一个大团圆结局靠。。刚开始我还是特意选血系好让任务杀下去的。结果。。。。。。。。。。。。。打不起来。最后四个二货都在听女王训话。无语。还是恶魔好娶个天使回家。 我和你感觉正好相反。。。
泪战士的天降+牺牲+反击3多恶心啊。。。。。。豹战士啊,暴魔啊,麒麟/河童啥的扔人堆里多好玩啊~~
我战役就安东是血系,其他战士都是泪系。
安东血系因为我觉得按他的性格和干那些事,绝对是个血系的汉子~~还有就是圣堂本身恢复能力不错,没有泪系声望加成也足够了。
shixiawg 发表于 2012-12-31 10:01 static/image/common/back.gif
我和你感觉正好相反。。。
泪战士的天降+牺牲+反击3多恶心啊。。。。。。豹战士啊,暴魔啊,麒麟/河童啥的 ...
打电脑什么系都一样的啦,打得慢一点而已。血系战士最主要是箭术123。而圣堂只有一个箭手。墓地和蛮族三个箭手。水怪族两个。
圣堂和水怪都有一个多次反击的兵种。按设计来说。圣堂是最不适合血的。无限先反是很BT的。而且安东最后的衣服是前三下免伤。泪系完全无敌。
豹战士啊,暴魔啊,麒麟/河童啥的血系更给力。都有免反的技能。要防干嘛?箭手射掉一大半。对方冲过来它们直接技能就能秒。而泪系嘛。应该要打成肉博战。
打战役打多了。速度是最重要的。
我重新玩了一下墓地战役。血系一个字就是快。
一开始升移动力。魔力+腐烂。第一关出群体腐烂基本上路上的怪完全无压力。
第二关。出闪电链一路狂推。
第三关用闪电链开路不用回城招兵就可以直接灭了恶魔和蛮族。泪系有这个速度吗?血系越后面的关卡越容易。法师一个闪电链就可以横扫。战士压制攻击也能横扫。泪系呢?可怜我那安东最后靠召凤凰一个小怪打N个回合慢慢磨过去的。
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