RPGMAN 发表于 2012-12-11 11:43

内置分辨率补丁一装,游戏就进不去了(英文目录,锯齿已关)(坑爹的原因已找到)

本帖最后由 RPGMAN 于 2012-12-11 19:48 编辑

查了度娘,无非就是目录中不能有中文,游戏自带锯齿不能开着。

但是以上两项我都已经做到了,ini文件中的分辨率也修改过,默认的1920也试过,自己的屏幕分辨率1280也试过,都打不开游戏。

1.5版到1.9版一个个试过来,就是TM打不开。

症状都一样,任务管理器中是可以找到“Dark Soul”的,但游戏就是无法打开。

不打补丁画面实在受不了,求各位大神帮忙,总不能让我等2代吧?
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好吧,问题解决了,告诉你们什么坑爹原因。

这种内置分辨率补丁,一共包含三个文件,一个文件夹。

在使用说明里,只提到“将 DINPUT8.dll 和 DSfix.ini 放置于游戏的根目录.”

所以我一直都只把这两个文件复制进根目录,也凭着个人经验,把那个文件夹复制了过去,但余下的一个“快捷键设置”文件,我一直没有动。

现在把这个文件也复制过去,问题就解决了,这说明文件也太坑爹了!

RPGMAN 发表于 2012-12-11 15:40

本区貌似人比较少啊,果然这个游戏对普通小白玩家是无法理解的。

sq871203 发表于 2012-12-11 16:15

奇怪的问题

lostwindrain 发表于 2012-12-11 18:10

可不可以把DSfix的內容全都貼上來讓大家分析看看?

danding125 发表于 2012-12-11 18:29

{:3_109:}看楼主头像...没心情了...

RPGMAN 发表于 2012-12-11 19:41

lostwindrain 发表于 2012-12-11 18:10 static/image/common/back.gif
可不可以把DSfix的內容全都貼上來讓大家分析看看?

###############################################################################
# 图形选项
###############################################################################

# 修改内部渲染分辨率(可根据需要修改)
# 更高的值会降低性能
(renderWidth=渲染宽度
renderHeight=渲染高度)
renderWidth 1280
renderHeight 1024

# SMAA 抗锯齿性能与质量设置
# 0 = 关闭 (最低性能牺牲,最低的效果
)
# 1 = 低质量
# 2 = 中质量
# 3 = 高质量
# 4 = 超高质量 (最高性能牺牲,最好的效果
)
smaaQuality 2

# 启用和设置的SSAO效果的强度(所有3项设置具有相同的性能影响,区别只是效果。对性能影响较大,需注意!)

# 0 = 关闭
# 1 = 低质量
# 2 = 中质量
# 3 = 高质量
ssaoStrength 2

# 最大帧数设置,可设置FPS(默认30)

# 注意

:
# - 启用这项设置需要修改游戏内存中代码,可能会让你的GFWL被禁止
(Ban掉),请勿再LIVE中使用。
# - 特定条件下可能产生有意想不到的副作
# - 此设置要非常高的系统配置(特别是CPU)以保持60 FPS

# 使用此设置产生的后果自己承担风险!
maxFPS 50

############# 景深
相关设置

# 景深分辨率,根据需要修改参数值
:
# 0 = 不做任何修改 (景深分辨率保持原始 512x360)
# 540 = 景深分辨率设置为 960x540(推荐设置)
# 810 = 景深分辨率设置为 1440x810
# 1080 = 景深分辨率设置为 1920x1080 (高配置电脑设置)
# 2160 = 景深分辨率设置为 3840x2160 (超高配置电脑设置)
# 注意:参数值越高效果越好,电脑硬件需求越高
dofOverrideResolution 1080

# 景深扩展覆盖 (不推荐修改)
# 0 = 景深开启 (游戏默认,推荐
开启)
# 1 = 景深关闭 (远景效果更锐利,无景深。非游戏原始效果,不推荐开启)
disableDofScaling 0

# 额外的景深模糊

# 让您在使用更高景深分辨率和设置的情况下也仍然可以得到最初的原有效果

# 建议值
:
# 0(关闭) 在默认的景深分辨率下

# 1 在540景深分辨率设置下

# 1 和 2 高于540景深分辨率设置下
# 3 和 4 为 2160 景深分辨率设置下启用的效果 (建议 680以上或同等级显卡再使用)
dofBlurAmount 0

###############################################################################
# 显示界面(HUD)设置
###############################################################################

# 使用 HUD 修改
# 0 = 关闭 (默认) - 关闭情况下下面设置无效!
# 1 = 开启
enableHudMod 0

# 消除 HUD 界面上的武器图标
# (从你的角色模型,你可以看到你所装备的武器)
enableMinimalHud 1

# 缩小 HUD 的比例, 例如:
# 1.0 = 原始尺寸
# 0.75 = 75% 比例尺寸
hudScaleFactor 0.75

# 设置 HUD 不同的元素的透明度
# 1.0 = 完全不透明

# 0.0 = 完全透明

# 改变左上角: 血条, 耐力条
, 人性, 状态指标指示
hudTopLeftOpacity 0.8f
# 改变左下:装备项和计数值
hudBottomLeftOpacity 0.75f
#改变右下方:灵魂数

hudBottomRightOpacity 0.0f

###############################################################################
# 窗口化和鼠标光标的选项
###############################################################################

# 无边框模式
# 请确保游戏中设置为窗口模式再启用本设置
# 0 = 禁用
# 1 = 开启设置
borderlessFullscreen 0

# 游戏启动时禁用光标指针
# 0 = 无修改(默认)
# 1 = 启动时禁用
disableCursor 1

# 捕获光标(不允许它离开游戏窗口)

# 0 = 无修改
# 1 = 开启设置
# (光标不可见时这同样适用
)
captureCursor 0

###############################################################################
# 游戏存
档选项
###############################################################################

# 存
档备份功能
# 0 = 无备份
# 1 = 启用
备份
# 备份存
档保存游戏存档同目录,文件名例如
"_.bak"
enableBackups 1

# 备份间隔时间
(1500 = 25 分钟)
# (最低设置 600)
backupInterval 1000

# 最大备份数量,旧文件将被删除

maxBackups 10

###############################################################################
# 纹理贴图覆盖选项
###############################################################################

# 开启纹理贴图导出
# 你 *只有* 在需要自己修改制作纹理贴图的情况下才需开启
# 导出的纹理贴图被存放在 "dsfix\tex_override\.tga"
enableTextureDumping 0

# 开启纹理贴图导入
# 将修改后的纹理贴图放置在下 "dsfix\tex_override\.png" 修改的文件将取代相应的原始文件
# 会增加一小段的纹理贴图载入时间!
enableTextureOverride 0

###############################################################################
# 其他选项
###############################################################################

# 跳过开始 logos
# 本设置不稳定,产生的后果自行承担
# 0=不跳过 1=跳过
skipIntro 0

# 改变屏幕截图目录位置
# 默认值: .(当前目录)

# 示例: C:\Users\Peter\Pictures
# 目录位置必须存在
!
screenshotDir .

# 覆盖游戏中语言
代码

# none = 没有覆盖

# en = 英语, fr = 法语, it = 意大利语, de = 德语, es = 西班牙语
# ko = 韩语, zh-tw = 繁体中文, pl = 波兰语, ru = 俄语
#Windows XP 用户无法使用本设置!
overrideLanguage none

## 其他 dll 共存设置
# 如果你想使本DSfix与另一个 dinput8.dll 插件共存使用
# 请将插件重命名改为 (例如"dinputwrapper.dll") 并修改参数即可共存.
dinput8dllWrapper none
# dsmfix.dll

D3D适配器覆盖

# -1 = 无修改
# N = 使用适配器 N
(根据显卡数设置N的值)
# 这是多显卡用户参数 (适用于-英伟达SLI/AMD crossfire)
# 非多显卡用户请保持参数值为 -1
d3dAdapterOverride -1

# 日志记录级别- 0到11,更高的数字意味着更多的日志记录
(一般用户无需修改)
# 只有需要调试
时启用
logLevel 0

###############################################################################
# 以下设置尚未完善不推荐使用
!!            
###############################################################################

# 纹理过滤覆盖
(不推荐使用
)
# 0 = 无修改
# 1 = 使用超级采样 (只在你需要的情况再启用!)
# 2 = 完全的 AF 纹理过滤覆盖 (只在你需要的情况再启用,会降低性能, 推荐高配置电脑设置再做尝试!)
#如果不明白其意义请将参数设置为 0
# 其实你不需要通过这个来设置纹理过滤,你如果需要覆盖过滤,显卡驱动程序设置
不是一个更好的选择吗!?n
filteringOverride 0

# 强制视窗化或强制全屏幕 (不推荐)
# 0 = 关, 1 = 开   forceWindowed= 强制视窗化   forceFullscreen= 强制全屏
forceWindowed 0
forceFullscreen 1

# 以下功能设置需要配合强制视窗化或强制全屏幕使用
# 显示宽度
/高度
presentWidth 1280
presentHeight 720
# 开启/关闭 垂直同步
enableVsync 1
# 调整全屏模式下显示器刷新率
- 这不是修改游戏帧数的设置!(请根据显示器需求设置)
fullscreenHz 75

RPGMAN 发表于 2012-12-11 19:42

上面是1.5版的

zogder 发表于 2012-12-12 20:25

看楼主头像就没心情看内容再回复了

lostwindrain 发表于 2012-12-12 20:38

建議去找新的1.9版本然後不改數值先執行遊戲看看
可以執行的話再慢慢去改參數
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