漂泊者的暗影射击的分裂后的子弹跟踪性
1.19的分裂子弹的跟踪性不是很好呀。莫非以前也是这样子的?是的,必须击中怪才能分裂,而不是像五彩啥的自动追踪,所以我以前学了一级后,果断放弃了。太累人了,和普攻一样要点怪。 恩,是啊。非常的累。:L 逗你玩哦 发表于 2012-12-5 13:53 static/image/common/back.gif
是的,必须击中怪才能分裂,而不是像五彩啥的自动追踪,所以我以前学了一级后,果断放弃了。太累人了,和普 ...
我的意思是分裂后子弹经常打不中人,难道一定要怪多才能必中?
哦,这个就不清楚了,因为我觉得不好用,没用多久就放弃了,也许其他人喜欢用,可以看看他们的评价,有些分析飘泊全技能的帖子你可以参考下。 暗影射击伤害挺高的 但不能充能有点。。。 不能充能硬伤,但是输出高,效果还不错啊 2个怪才会跟踪,打一个怪四散飞走,只有第一击的伤害 一直没学。。 本帖最后由 wanghao198293 于 2012-12-10 12:35 编辑
这个技能是有点奇怪,爆炸后的每个球应该是单独计算跟踪轨迹的,角度小于90度,并且爆炸后角度内有移动的怪物才会跟踪,不移动是不跟踪的,而且存在时间很短,怪物模型太小也会导致跟踪单打不到,障碍物也会导致跟踪单消失。我也尝试用过,但是打单个怪效果很不好。群怪的话,漂泊者有太多比这个好的技能了。
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