帧数足够也卡顿的原因找到了, 但没有办法解决
本帖最后由 yeah8277 于 2012-12-1 19:14 编辑这个游戏频繁读盘, 稍微多走几步就开始读盘, 所以卡顿, 看起来好像缓存设计的有问题, 和 狂怒 完全一个毛病. 记得狂怒也是这样, 无论帧数多少, 走路顿卡(Fraps看不出毛病).
好多人说晕, 原因在卡顿. 视角晃动是一个原因, 但绝对不是主要原因. 想想很多游戏都视角晃动, 为何这个容易让人晕3D?
补充: 这种卡顿Fraps看不到, 因为它可能只有0.1秒的间隔, Fraps来不及更新. 对比刺客3, 刺客3即使只有24帧左右就很平滑了.
另外游戏运行时在我电脑上只用了900多兆内存. 我是32位系统, 也许这个问题64位系统不存在?
我沒發生卡頓呢@@... 平常大概40~50禎
應該不是遊戲關係吧
carry0833 发表于 2012-12-1 18:58 static/image/common/back.gif
我沒發生卡頓呢@@... 平常大概40~50禎
應該不是遊戲關係吧
我游戏放在固态硬盘下帧数上百 放在机械硬盘下就只有40-50都是全高特效 有吗?我低配走路从来不卡顿,帧数稳定30上下。 真的假的 那我把游戏装虚拟硬盘里试试 晕!和帧数,卡顿有一些关系。视角晃动是相机太近,给人一种压迫感,因为人的视角是180度的。还有有些地方光线不足。游戏最蛋疼是刺眼的十字标,一个光球那么大!都瞄不到人。 还有可能是一个低级错误导致的原因····是不是按到了ctrl+space了? 550m中效都不卡! 我觉得是没有60帧的问题 kk0416 发表于 2012-12-1 19:07 static/image/common/back.gif
还有可能是一个低级错误导致的原因····是不是按到了ctrl+space了?
你这个不错我试过,越按越卡,只有重开游戏{:3_57:}
走路没感到有顿卡啊。 我也这样感觉,帧数稳定在58-60帧,开了垂直同步的。
但是总感觉有种顿一顿的感觉。
帧数上完全看不出来,但就是有这种感觉,对比战地3的60帧就非常流畅。 确实如此 ,弄的我都不想玩了
不知道是不是破解的原因 打着不爽啊 我VERYHIGH特效,1080P,开垂直同步,4AA,FRAPS显示基本一直60帧,但是也有你们说的那感觉,FRAPS测不出变化,但是就是顿一顿的(很微妙) 一直以为游戏卡不是显卡就是内存。。。 我就是64位系统,开游戏自带的垂直同步这种一顿一顿的感觉就非常明显,可Fraps还是显示的60帧。换成Nvidia面板里开垂直同步就有所改善,但有些场景还是那样。 FX帧缓存不是开高就好的少年,从OFF-5每个调试看看,肯定有一个流畅的 说到底就是PX选项的问题! 可以说育碧优化烂到家了只要这个选项保持在meidum就毫无顿卡感, 一旦开到high就会走路卡,掉帧非常严重,别的选项开再高也只是帧数逐渐下降,不会顿卡我发现一旦进入树林或路上尘土飞扬的地方,就要悲剧 开垂直同步后即使显示一直60却顿卡依旧 而事实上画面却并无多大改观真是弱到爆了 个人认为是育碧图省事讲一大堆乱七八糟的功能都集合到PX一个选项里了,又是动态模糊又是抗锯齿的,而肯定是其中的某个或几个特效有问题,现在被他那么一集合就把玩家至于尴尬之地 开业不好不开也不好 目测除了官方升级只有大神将配置文件里隶属PX的特效细节一一实验,才能找出原因 玩的时候弹回桌面再弹回去会变的卡顿 全部最高 狂怒不卡 这个也不卡 完全不卡GPU桢缓存选1 楼主我 HD7970 + I73770 + 64 和你一样啊,全开60多FPS 顿卡的一逼 感觉到卡顿,肯定不是配置问题!!
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