逗你玩哦 发表于 2012-12-1 15:21

敏捷所增加暴击率最大收益是多少点?

也就是每点提供0.2暴击率,换句话说,就是多少点开始衰减。论坛找相关帖子没找到,记得以前有的。我146敏就开始衰减了,只有25%暴击率。

lylbz 发表于 2012-12-1 15:26

最多50%,敏捷MS加到475就不再增加暴击率了

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 15:36

lylbz 发表于 2012-12-1 15:26 static/image/common/back.gif
最多50%,敏捷MS加到475就不再增加暴击率了

我想以最小的属性点换取最大的暴击率,其他靠装备和石头代替。

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 15:49


这把剑据说升级后是10%暴击率,60%爆伤,相当于四孔了,还附加其他属性,我准备双持,和其他装备提供暴击率能加到50%就够了,所以我问下敏捷的最大收益。

sl8846 发表于 2012-12-1 16:15

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 15:36 static/image/common/back.gif
我想以最小的属性点换取最大的暴击率,其他靠装备和石头代替。

不认同这句,装备和石头和附魔的属性点就不是属性点了?
1:加175敏捷,然后靠附魔,宝石,装备等再凑300敏捷,合计满暴击率。
2:全加敏捷+到475,然后附魔,装,宝石备等全部+敏捷之外的属性,满暴击率。
两者最终结果有区别吗?
属性点总数是有限的,此消彼长。而且升级所获的属性点和附魔/装备/宝石上得到的完全一样,人物可以自由分配的点数并没有任何优越感。
题外话,475敏捷只是敏捷能提供的最大暴击率,其实399已经差不多了,不信你试试。

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 16:37

sl8846 发表于 2012-12-1 16:15 static/image/common/back.gif
不认同这句,装备和石头和附魔的属性点就不是属性点了?
1:加175敏捷,然后靠附魔,宝石,装备等再凑300 ...

不是,我准备武器打10%和60%,我加点是全专注,就是考虑附魔敏捷和装备提供的敏捷最好的临界点。敏捷加太多收益衰减,不划算。

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 16:58


我现在暴击率43.如果这把剑真得升级后暴击率10%,爆伤60%的话,那么我双持这剑,在现有基础上增加18%,60%了,我已经满足了。

gease 发表于 2012-12-1 17:12

专注2852????

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 17:38

gease 发表于 2012-12-1 17:12 static/image/common/back.gif
专注2852????

用了最大附魔MOD

一只小手 发表于 2012-12-1 18:16

这属性没法看哦,哼哼哼。

sl8846 发表于 2012-12-1 19:13

很明显现在你转移150左右专注到敏捷上,会得到总体更高的输出。
计你当前输出是A,1点暴击率提升A*5.45*0.01=0.545A,只需要花不到10点属性点。10点专注只能提升你目前输出的1/280=0.00357A.如果还算上其他装备和技能的加成,10点专注对A的提升会下降到1/300以下!
综合来说现在你加敏捷得到的效率是加专注的20倍以上。

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 19:31

sl8846 发表于 2012-12-1 19:13 static/image/common/back.gif
很明显现在你转移150左右专注到敏捷上,会得到总体更高的输出。
计你当前输出是A,1点暴击率提升A*5.45*0.0 ...

嗯,多谢,等我把这把剑升级后再调整下。主要是我觉得50%暴击率的概率已经很高了,原先没打算满暴击。

sl8846 发表于 2012-12-1 19:39

宏观上说,以你现在那么高的基础伤害,50爆率和51爆率都相差很大。而且你现在敏捷太低了,衰减很少。敏捷399之后衰减就很严重了。

hareic 发表于 2012-12-1 20:09

那剑升级后是10%暴击率,60%爆伤??
求真相

逗你玩哦 发表于 2012-12-1 20:13

hareic 发表于 2012-12-1 20:09 static/image/common/back.gif
那剑升级后是10%暴击率,60%爆伤??
求真相

百度法师武器时候在贴吧看到的。

okkyy 发表于 2012-12-1 20:34

就算节约属性点,敏捷也至少要堆到255.

lxfnimei 发表于 2012-12-1 22:04

好威武的属性、、、
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