关于修改MOD文件时间出现的问题...
将文件A的时间到文件B以后,那B的与A相重合的那些文件还起作用么?我现在在用财大的魔纹典藏,但是又想要法师宠物MOD,目前只有将宠物MOD的时间改至魔纹典藏后才能使用,但是这样的话,会不会影响魔纹MOD的功能呢? MOD载入是看时间,时间越后面载入越优先,如果冲突到就看第一载入的是什么,第二载入的MOD可能会失效,或著你要去找两者兼容版本 hgf4341398 发表于 2012-11-29 20:28 static/image/common/back.gif
MOD载入是看时间,时间越后面载入越优先,如果冲突到就看第一载入的是什么,第二载入的MOD可能会失效,或著 ...
INVENTORY、MODELS、UI、UNITS四个大文件夹是有修改的,目前表面上还看不到魔纹MOD有什么功能上缺失的地方,数显,D3界面,卷轴,开箱子打BOSS什么的这些明眼看得到的都还没发现问题,就是开档尝试给蝴蝶犬带装备的时候,弹框导致我现在不能用休闲难度了,不过因为今天以前也没开过休闲,因而也不敢肯定说是不是这个问题...
话说若是MOD冲突的话,通常都是什么表现?
三百九十九 发表于 2012-11-29 20:39 static/image/common/back.gif
INVENTORY、MODELS、UI、UNITS四个大文件夹是有修改的,目前表面上还看不到魔纹MOD有什么功能上缺失的地 ...
依我的情况,昨天自己在测试的时候,把D3风格介面MOD改的比 HUD数显MOD,前面的话,HUD MOD就失效了,左边的字完全不见,只剩下右边
倘若是把HUD MOD改的比D3前面,D3 MOD就变成怪怪的了,最明显就是红蓝血球不会满 - -...,在想是因为不兼容关系
如果你装的MOD很多最好是一个一个卸载测试...
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