liqiong19861203 发表于 2012-11-29 14:12

560TI卡出翔了……………………………………

本帖最后由 liqiong19861203 于 2012-11-29 17:55 编辑

1080P,极高+4AA根本不用玩,20帧都上不了……稳定30帧+4AA的话只能用高,开较高也上不了25帧…………汗!伤不起,去年1700买的显卡,今年就废了…………
已经找到折中的设置了,post fx开medium,2AA,其他最高,一般能30帧…………30帧我就知足了……莫喷我了,这游戏应该不如孤岛危机2的画面吧,孤岛危机2 4AA高材质最高效果帧数比这玩意高多了……

narbo 发表于 2012-11-29 14:16

看来我的GTX 680 应该没问题吧。

litmac 发表于 2012-11-29 14:17

把4aa关了 高和最高又没什么大区别 纠结他干嘛 去年这卡也就那样 放今年你还想怎样 又不是不能玩 怎么能叫废了

woodboy_110 发表于 2012-11-29 14:18

我的560ti,开分辨率1600x900 ,post fx开medium,阴影开high,其他有多高开多高,msaa关闭。基本上保持60帧,偶尔会掉到55左右,量力而行吧,骚年

petermonster 发表于 2012-11-29 14:23

560Ti又不是什么神卡,慢慢调画质呗,一般游戏大体上开到高都是没问题的,非要挑战什么680、690才能做到的事,也有点太贪心了

stonecoldman 发表于 2012-11-29 14:23

有N卡強制性FXAA, 還要開AA?! 我所有遊戲都關掉AA~~
就COD9 及 刺客會開TXAA~!!!
我660TI 基本都是60FPS的~~

liqiong19861203 发表于 2012-11-29 14:27

汗,若能忍忍,今年再买,弄个660TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有………………

zctang304 发表于 2012-11-29 14:28

560TI你还指望4AA?我这SLI都很知趣的关掉AA玩的。近视眼人肉抗锯齿。

abcg 发表于 2012-11-29 14:30

开AA 680都有压力啊

litmac 发表于 2012-11-29 14:36

abcg 发表于 2012-11-29 14:30 static/image/common/back.gif
开AA 680都有压力啊

我超频版670开4AA没压力

wrsdtc 发表于 2012-11-29 14:36

560TI开个中高效果流畅总没问题吧,本身这卡在去年的定位也就中端稍微偏上一点的级别。。而孤岛系列对显卡要求本来就和其他大部分游戏不同。。

abcg 发表于 2012-11-29 14:37

litmac 发表于 2012-11-29 14:36 static/image/common/back.gif
我超频版670开4AA没压力

哦,8AA才打算

mfboy 发表于 2012-11-29 14:40

我也是560ti aa千万要关闭

dx11 高画质 1​​080p

gpu那个开到5

整整稳在60 吓到我

wrsdtc 发表于 2012-11-29 14:42

liqiong19861203 发表于 2012-11-29 14:27 static/image/common/back.gif
汗,若能忍忍,今年再买,弄个660TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有……………… ...

明年你又有可能这样说了:汗,若能忍忍,今年再买,弄个760TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有……………… {:3_94:}

litmac 发表于 2012-11-29 14:44

abcg 发表于 2012-11-29 14:37 static/image/common/back.gif
哦,8AA才打算

默认开fxaa 本来就没什么锯齿 还开他干嘛呢 回头我去开个8aa试试看

arcade1977 发表于 2012-11-29 14:46

Shaders3.0 发表于 2012-11-29 14:46

这个游戏引擎本就不是原生DX11,没什么效率可言

YHB19820419 发表于 2012-11-29 14:46

为啥要开满呢,不开满不舒服吗????

dearwux 发表于 2012-11-29 14:47

7870 1.1ghz 1080p ultra 30帧出头

abcg 发表于 2012-11-29 14:50

litmac 发表于 2012-11-29 14:44 static/image/common/back.gif
默认开fxaa 本来就没什么锯齿 还开他干嘛呢 回头我去开个8aa试试看

8aa帧数貌似折半{:3_57:}

wrsdtc 发表于 2012-11-29 15:00

litmac 发表于 2012-11-29 14:44 static/image/common/back.gif
默认开fxaa 本来就没什么锯齿 还开他干嘛呢 回头我去开个8aa试试看

FXAA貌似比MSAA纹理更模糊点。。不知道这个游戏是否这样

ys239z 发表于 2012-11-29 15:05

必须的{:3_101:}

wzx512 发表于 2012-11-29 15:09

liqiong19861203 发表于 2012-11-29 14:27
汗,若能忍忍,今年再买,弄个660TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有……………… ...

如果不是农企不给力,老黄就会出完整开普勒,那么660的性能也比现在的680低不了多少

litmac 发表于 2012-11-29 15:15

wrsdtc 发表于 2012-11-29 15:00 static/image/common/back.gif
FXAA貌似比MSAA纹理更模糊点。。不知道这个游戏是否这样

的确是糊了 这也是fxaa的消耗较少资源做到抗锯齿的特点 当时孤岛危机2刚出来时也是这样 现在最好的还是txaa啊 性能损失小 效果好 只是支持的游戏太少
ps 这游戏开了dx11 任务身上还是有很多棱角 没有曲面细分啊 能像杀手5 fxaa msaa 曲面细分都供你自己调节就好了

litmac 发表于 2012-11-29 15:24

abcg 发表于 2012-11-29 14:50 static/image/common/back.gif
8aa帧数貌似折半

开了8aa 还是60帧。。。

wrsdtc 发表于 2012-11-29 15:44

本帖最后由 wrsdtc 于 2012-11-29 15:45 编辑

litmac 发表于 2012-11-29 15:15 static/image/common/back.gif
的确是糊了 这也是fxaa的消耗较少资源做到抗锯齿的特点 当时孤岛危机2刚出来时也是这样 现在最好的还是tx ...

TXAA我在COD9用过,也是会糊的,不过抗锯齿效果很好,4XTXAA几乎就见不到锯齿了~~最不会糊的其实还是MSAA,但是性能损失太大了

米奇老鼠 发表于 2012-11-29 16:22

liqiong19861203 发表于 2012-11-29 14:27 static/image/common/back.gif
汗,若能忍忍,今年再买,弄个660TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有……………… ...

直接690吧!

米奇老鼠 发表于 2012-11-29 16:24

wrsdtc 发表于 2012-11-29 14:42 static/image/common/back.gif
明年你又有可能这样说了:汗,若能忍忍,今年再买,弄个760TI,价格也差不多,玩这个30帧总该有………… ...

是啊。玩PC游戏,连显卡的钱怕花,还玩啥PC游戏啊!你可以明年直接790TI妥妥的

howerlh111 发表于 2012-11-29 16:27

近视+闪光 JSAA、      秒杀TXaa

howerlh111 发表于 2012-11-29 16:30

MSAA开到2X就够了   可以再开FXaa
MSAA太吃资源了
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