7.3g的游戏真心不算大~~~看看之前的,小马3,刺客3,光头5
rt~~~~~~~~~~~~~~~~希望优化好一些啊这类突突本来就不大, 主要是多国语言和语音撑大了而已 本帖最后由 wanshutao 于 2012-11-28 08:35 编辑
场景多样性和绚丽的贴图画面决定了他很大,孤岛怕怕3,老滚5,正当防卫2等不大其实很多都是岛屿,很多贴图相同,树木相同,草地相同,只是计算而已,像小马3,刺客3(两座大城市无法用相同贴图计算,必须实实在在做出来),再比如欧洲卡车模拟2才500多M,可是欧洲的国家都有了,也有货运站,高速贯穿欧洲所有国家,就因为路边场景全是重复的东西,计算而已,光头47,每一关的场景都漂亮还不同,无法用计算来替代场景模型,必须实实在在的做,所以大小只能很大{:3_174:} 主治专家 发表于 2012-11-28 08:36 static/image/common/back.gif
孤岛怕怕3,好小,小水管的天堂
所以,我觉得可能没有小城市,除了树林,草地,小木屋等,再有些遗迹等零碎模型应该没有其他的东西(这些通过计算就可以放到适当位置而产生据点){:3_100:}
我也觉得这游戏大小很意外,因为之前看视频这游戏的地图很大啊 孤岛2地图也很大啊
但是很小 地图大,那只不过是一堆程序代码,要多大有多大,地图在扩充1倍容量依然是7.3也不是不行,只不过到时候场景必然重复的厉害 大家下载欧洲卡车模拟2就知道了,地图大小是整个欧洲,大小是500M,画面很好,但是高速公路旁边的景物大部分都是重复的,只是计算而已,还有野性燃料,地图大小创吉尼斯纪录,游戏大小也不大,因为场景很多都是重复的{:3_174:} 侠盗猎车手4很大,因为他的那个大城市是有真实而有很少重复的模型组成,而且游戏中的动画是即时演算的,不存在动画占容量问题,照样很大,另外杀手5去动画部分安装完也是18G左右,因为关卡模型+贴图占用量很大,举个例子,老滚打上mod容量能达到30G左右,就是mod占得容量大,而非动画,因为Mod是实实在在的东西不是计算能出来的东西,所以容量大{:3_174:} 13楼脑残不解释:lol:lol:lol:lol
页:
[1]