武器触发高伤范围攻击技有哪些以及我的荆棘墙加毒雨打boss
目前我的outlander打boss使用的是荆棘墙+毒雨,学了毒暴但是未学召唤蝙蝠,避免效果相互干扰。打boss的时候利用不断召唤荆棘墙然后用毒雨打爆引发毒暴以及一系列效果,包括满血回复效果(就是项链提供的击杀回复,其他角色打boss的时候这个效果近乎无用,但是outlander因为荆棘墙的作用而可以依然发挥很大作用),另外就是一系列触发的攻击技能。但是最好是范围攻击技能,这样荆棘墙作为多个目标有可能引发一些列范围攻击技能而打到boss。
目前所知的触发范围攻击技能有酸雨、流星划过、火焰风暴等。酸雨和毒雨作用重合,流星划过要杀死才释放而且有施放延迟,实用性不是很大,火焰风暴据说伤害很低?不知道冰川属不属于群伤呀,如果是群伤的话倒是不错的选择哦。
冰锥和雷电都有范围 只不过很小而已 lurenzhi 发表于 2012-11-27 23:20 static/image/common/back.gif
冰锥和雷电都有范围 只不过很小而已
雷击也有范围?这个倒是不知道,那个电击貌似应该算范围。被电击的时候处于shocked状态,挨打时施放闪电球,那样应该会对周围目标造成伤害吧。 魔龙,流星有击中释放,泼开水。。。。。魔龙不和谐谨慎使用! 嗯 范围大概1到2个身位的样子
至于说那个闪电球实在看不出有什么伤害 就当个效果看看好了。。。。 zhuwen1981 发表于 2012-11-27 23:29 static/image/common/back.gif
魔龙,流星有击中释放,泼开水。。。。。魔龙不和谐谨慎使用!
魔龙?这个从哪里打到呀? 既然项链能触发击杀效果,那么流星划过也可以吧。由于我没学荆棘墙,所以不敢妄断。打BOSS只要不是瞬间杀死,陨石应该还是有用的。据说击中触发自己也会被流星砸,也没验证过,仅供参考。 逗你玩哦 发表于 2012-11-27 23:36 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
既然项链能触发击杀效果,那么流星划过也可以吧。由于我没学荆棘墙,所以不敢妄断。打BOSS只要不是瞬间杀死 ...
击杀后流星划过是可以触发,但是击杀触发毕竟比击中触发要差好多,再加上流星划过本身就有个延迟。除非能跟定身组合用一下,可能会好。我试试能不能定住boss 打了几次冥王,流星划过有砸中过几次,是凯尔顿之石的效果,先就这么用着吧,反正凯尔顿之石的作用有好几个。 毒爆能打多少血? liang14732378 发表于 2012-11-28 00:42 static/image/common/back.gif
毒爆能打多少血?
毒暴技能伤害按武器的DPS来,具体数值不会看,总之是凭感觉还可以。 其实以这种打法,击杀回复属性可以充分利用,我目前5%的击杀回复(一次附魔的结果),只计算boss一个对手的话,差不多2次毒雨能触发一次全满血,如果将几率再提升的话,那么每发毒雨都能触发全满血也是蛮不错的。 pikaqfish 发表于 2012-11-28 00:45 static/image/common/back.gif
毒暴技能伤害按武器的DPS来,具体数值不会看,总之是凭感觉还可以。
看不出来呀,毒爆我也用了一阵,但是伤害真不知道多少,伤害很低的话就不玩毒爆了 liang14732378 发表于 2012-11-28 00:58 static/image/common/back.gif
看不出来呀,毒爆我也用了一阵,但是伤害真不知道多少,伤害很低的话就不玩毒爆了 ...
从技能说明上看的话毒暴伤害和毒雨伤害一样,也就是说毒暴一次相当于毒雨的一个频率的攻击吧,毒雨范围5.5米,毒暴范围6米,差不多。
不过毒暴只是荆棘墙带来的其中一个效果,对我来说最大的成就感还是来自于各式各样的技能触发吧。8次攻击的毒雨对于boss,只是8次触发机会,那么假设是释放了一堵荆棘墙,目测差不多一个毒雨范围内能算6个左右荆棘墙目标吧,6个荆棘墙目标加上boss本身,那么毒雨的8波攻击加起来相当于56次触发机会了。毒雨升到12次攻击以后应该会更高效的触发了。
更精确的测试俺就不做了,比如加长后的荆棘墙会不会被连锁引爆,就是把毒雨范围外的部分荆棘墙也引爆触发更多伤害等。不是想让所有人都来尝试,纯属自娱自乐,请勿模仿。
更正一下,由于荆棘墙很容易打爆,所以实际应该不能有那么多次打击,或许还是击杀触发实在呢。 pikaqfish 发表于 2012-11-28 01:18 static/image/common/back.gif
从技能说明上看的话毒暴伤害和毒雨伤害一样,也就是说毒暴一次相当于毒雨的一个频率的攻击吧,毒雨 ...
你想的太开心了。主要是你没理解毒暴和荆棘墙……
1,毒暴的是概率触发,并不保证每次都,
2,毒暴要击杀才能触发。所以你所谓的一次荆棘墙触发一次毒暴的总共56次攻击根本不可能实现。
3,荆棘墙的作用之一是阻挡敌人,你确定要为了攻击来失去这种防御手段?
我试验过,一发毒雨打荆棘墙能触发2到3次毒暴就不错了。这种完全靠打荆棘墙的战术没那么强悍。
之前也有人说过打荆棘墙出蝙蝠的方法,但是不能成为核心,只能作为辅助。
本帖最后由 pikaqfish 于 2012-11-28 10:52 编辑
cloudware 发表于 2012-11-28 10:38 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
你想的太开心了。主要是你没理解毒暴和荆棘墙……
1,毒暴的是概率触发,并不保证每次都,
2,毒暴要击杀 ...
看来是我说的不够清楚。
1、毒暴的确是概率触发,但是在技能的支持下,这个概率很不低。要知道火炬2里边的概率触发还是蛮高的。
2、我说的56次是“触发机会”,这个触发机会指的是各式各样的”击打触发“的效果,不是指击杀后产生的毒暴攻击,这个怪我没说清楚。不过我后边更正由于荆棘墙很容易被打爆,所以事实上不会有那么多次击打机会。
3、我没说这个战术有多强悍,要是很强悍就号召很多人来搞了。只是一个玩法而已。
成不成为核心,看你喜不喜欢用这样的技能组合喽。我是蛮喜欢这些技能触发的效果,所以对于我来说就是我打法的核心喽。
第3点你更正了,我也更正一下:为什么你认为打爆荆棘墙就是失去了防御手段?荆棘墙和毒雨各有2秒cd,毒雨打爆的同时,荆棘墙可以立马补上。难道打爆荆棘墙就不补了吗?对于小怪来说,毒雨和荆棘墙都可以带击退效果,防御上面不会有差呀。攻击方面,除了毒暴,荆棘墙自身伤害的发挥不也是靠不停的拆建来实现的吗?
本帖最后由 pikaqfish 于 2012-11-28 17:48 编辑
回okkyy:这样哦。。。那看来荆棘墙的毒暴作用有限。荆棘墙配合毒暴是贴吧里边一个朋友的打法,他当时是可以连锁毒暴,不知道与版本有没有关。目前我暂时按毒暴的用途来发展,毕竟小怪还可以触发毒暴,而且据说是毒暴可以触发百分比吸魔效果,怎么着都也算有用。不过现在发展成荆棘墙最主要的用途给我回血了,尤其是打boss的时候,触发全满血几率蛮高。陨石虽然也可以触发,不过总体来讲用处不大,就是看着效果能爽一下。等想搞召唤流的时候,用这个搞搞召唤试试,荆棘墙我是准备升级到满级看看效果的,反正也是两不耽误,拆建荆棘墙来杀伤敌人,再配合一下毒雨搞点小动作。 对了,如果一次毒雨只是能触发一次荆棘墙毒暴的话,那么我倒是完全把召唤蝙蝠技能也学上了,我原来怕两者互相影响,还攒着不学呢。 pikaqfish 发表于 2012-11-28 17:47 static/image/common/back.gif
回okkyy:这样哦。。。那看来荆棘墙的毒暴作用有限。荆棘墙配合毒暴是贴吧里边一个朋友的打法,他当时是 ...
对,毒爆最大的作用是吸魔吸血,伤害还是次要的。 pikaqfish 发表于 2012-11-28 10:47 static/image/common/back.gif
看来是我说的不够清楚。
1、毒暴的确是概率触发,但是在技能的支持下,这个概率很不低。要知道火炬2 ...
打掉荆棘墙确实影响防御,一般怪物都是绕墙走的,如果你打掉的话……
而且BOSS战的时候,BOSS的大招基本都是秒墙,小弟也不少,很多时候补墙都来不及。{:3_146:}
所以攻防装换你得平衡好了
cloudware 发表于 2012-11-29 09:06 static/image/common/back.gif
打掉荆棘墙确实影响防御,一般怪物都是绕墙走的,如果你打掉的话……
而且BOSS战的时候,BOSS的大招基本 ...
其实不用只盯着“打掉”两个字。并不是打掉了就不重建,毕竟荆棘墙的cd很短的呀。一来释放完毒雨正好重建,二来毒雨也可以在你装备的支持下带击退效果,三来荆棘墙等级升高了加长了一次毒雨不会全拆掉的,剩下的荆棘墙也可以吸引点注意力。这个控制权在自己手里,自己看着来就是了。
另外打boss的时候,很多boss都有冲锋或者瞬移技能,而且你也说了boss的大招也可以拆墙,与其留给boss拆,不如自己拆来触发毒暴等各种特效呀。我打变身前的冥王的时候,他也只有绕着墙走的份,拆,建,拆,建,自己掌控节奏就好。变身前的冥王搞定的很快。变身后的冥王由于有冲锋技能,召唤技能和各种远攻技能,所以想让其绕道走就不那么容易了。
页:
[1]